下载 App
开发日志#03(道心破碎后的重建)
7 小时前3 浏览综合
昨天遇到个哥们发现题材有点像,没办法只能大改求差异化了
顺带吐槽一句,极致真烧积分啊
——
在遇到类似题材的哥们前修改为像素并按提示要光晕
结果差点道心破碎,直接没想法做游戏了
如图糊的一批

于是乎重新开对话框,准备做个更简单的,类似泰拉瑞亚一天横线的那种

结果出来了个大bug,指数生产一会堆满地图还卡容易出错
我真傻真的,我之前就担心这个问题了,还是没重视,结果几万兔子堆这里
我真傻真的,我之前就担心这个问题了,还是没重视,结果几万兔子堆这里
于是问ai,ai给的意见是
- 空间占用(领地) 每只生物占用 1 格空间;个体只有身边存在空闲格子,才可以繁殖。
兔子不会全局判断 “世界兔子太多了”,只会看旁边有没有空位。周围塞满,就停止生育。 效果:高密度区域自然停止繁殖;低密度区域继续扩张。种群不会无限铺满。
- 资源衰减(食物不是无限) 兔子不是凭空活下来。兔子需要草资源:草会慢慢再生,被兔子吃掉就消耗。
这个时候我突然灵机一动
两个方案
(取消兔子生育改为生成兔子窝,兔子窝再生兔子
(修改兔子生成规则
修改兔子生产规则,改为两兔交配生成兔子窝
兔子窝左右各100格内无法生成兔子窝
兔子窝范围每年生成2-8只兔子,但范围内总兔子不会超过20只
兔子窝左右各100格内无法生成兔子窝
兔子窝范围每年生成2-8只兔子,但范围内总兔子不会超过20只
——
接下来准备填充生态了,比如怪物入侵,食物等问题,添加可发展的人,人类或可自行生成部落挖矿打铁等操作符合涌现主题
顺便征集一下游戏想法















