距离正式交作业截止还有不到2天
已经烧完12w积分,只能用省点的ai,慢是慢了点,但是不烧心
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开发日志#06(慢是慢了点,不烧心)
修改于昨天 08:153 浏览综合
准备今晚熬夜做完先交作业,然后明天看够不够时间更新点内容
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先说一下进度吧,目前已经找到了添加人类的办法,
头狼第一次死亡掉落王者之证,解锁3种升级方向,今天打算完善人类自主生产发展的体系
明天添加百兽体系,
机械飞升是个想法,如果游戏有热度过了评审期,或许会添加超能英雄等东西,添加更多物品或机制

目前说说最近遇到的问题吧

如图群落一多,ai就犯错,已经反应两次问题了改了
但还老是出现同一个地方左右晃的兔子,优化真的是费了我一堆时间
但还老是出现同一个地方左右晃的兔子,优化真的是费了我一堆时间
原本狼使用野生狼群散养方法然后

还添加头狼机制
结果一算,机制复杂到调整头疼,只能使用兔子一样的狼窝领地
结果一算,机制复杂到调整头疼,只能使用兔子一样的狼窝领地
添加几件物品的合成,暂时没办法做什么复杂的东西

篝火作为发展的基地
幼崽十年长大但是能觉醒

入侵玩法空间裂隙出来了,还没有百年测试
希望手机不要崩溃
游戏基本成型
希望手机不要崩溃
游戏基本成型
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结尾了
准备完善人类部落的机制后,提交游戏,早上发布游戏
明天如果能做完更新百兽之王dlc,参评
如果最后反响好能申请到计划,参评后继续优化内容,比如机械飞升升级方向内容
如果有什么意见或建议欢迎评论区提出
如果最后反响好能申请到计划,参评后继续优化内容,比如机械飞升升级方向内容
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明天见














