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《不遗憾》聚光灯开发日志-3-美术bug
修改于昨天 14:089 浏览
今天还在修改游戏美术,人物立绘没有加载出来,还有人物站位有问题,很头疼。
说真的,我觉得我离我理想中的游戏还差很多,比赛结束的时间慢慢逼近,我很焦虑。
这个比赛是我一个人独立开发,我想做出我自己的一个游戏,国庆节开始游戏策划,想自己的玩法,还有galgame的剧情,还有人物设定,我自己编写的剧本和结局,可是现在实现起来却很有偏差。
前几天做人物美术,还有穿搭设计,现在又卡在背景和人物的融合上,后来的测试可能又是困难。
从比赛到现在一直都在熬夜,白天上课的时候也在想剧情,又增加了不少,我是个完美主义,在TapTap制造的过程中,工作台生成的我改了又改,现在电脑上还在跑着图形,我觉得这个比赛我已经拿不到什么了,不过这个游戏我会继续做下去,做到我满意为止,我要开发出我自己的游戏,我要让那些欺负我的人看看。
这个游戏是角色扮演没错,但这里加了我最得意的创意和剧情设定,主人公叫顾海,从高中到大学再到工作经历了很多,有爱情,友情,亲情。从中学到了许多,剧情我就先不透露了,等这个游戏正式开发出来,希望你们能来玩一下。
太不容易了,太熬人了,我有的时候真的很想骂ai,但或许也是我的错。
唉,继续干吧!不放弃,就像游戏里的主人公顾海一样。












