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【众生自成】开发者日志#5 守望在成长之后
10/16173 浏览 包含 AI 合成内容
LAPLAS:最近还能刷到关于我们自己游戏的好多内容,有点成就感啊![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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:信息茧房有感觉吗?![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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:有人骂我们有感觉吗?![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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:没感觉啊,有感觉吗?![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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【主要内容】
看着小小的聚落慢慢长大,我们想把这样的时间留得更久一些。
这一期,聊聊《众生自成》的长期守护模式——「万象守望」。
在这里,每一场灾害之后,都还有下一次播种、修缮与重新出发。

【新的委托,从一方水土开始】
完成主线任意结局后,万象守望就会解锁。
小岚会以神明管理局正式员工的身份迎接你,简单交代这次守护任务,然后把沙盘交回你的手中。
新局可以选择12×12或16×16地图,并在河谷、高地、湿地与舒缓、标准、挑战三档难度中搭配。
四个种族仍然随机出现;地形由带约束的WFC生成,河流、山体和可建设空间会影响这一局的安排。
河谷的林缘适合耕作,需要留意火势;高地给防御选址机会;湿地靠近水源,低处的建设要考虑洪涌。
同样的一张牌,放在不同家园里,往往会有不同的优先级。


【预警,指引生存路线】
万象守望中的灾害由系统随机安排。
预警会告诉你是什么灾害、强度如何、还剩几轮准备;点按对应条目,还能定位预告区域或入侵入口。
应对的第一步,是看清接下来会发生什么。
每轮基础能量恢复为5,抽取4张恩赐手牌;建设和干预也会占用出牌预算。
补粮、补水、招募守军、修复建筑与推动发展,需要在有限的一轮里排出先后。
文明会根据生活需要自主扩张聚落、农田和普通工坊。
玩家通过卡牌支持它,并布设防御塔、研究站和圣所、选择研习方向。
研究成果会保留下来,成为后续守护的底气。

【灾害之后,是家园重建的选择】
一场灾害落下之后,仍有两轮灾后应对。
核心还剩多少生命?粮田能否恢复产出?居民是否缺粮?余火、冰封、疫病或残敌有没有处理好?
这些真实状态会影响这场守护的结果。
我们希望,修复一座建筑、重新稳住供粮,也能成为有分量的选择。
因此,灾后先留下照顾家园的时间,再进入奖励与整备。
修复、生机与清理类卡牌,也在这里有了持续发挥作用的空间。

【灾难不会被遗忘,经验是存活的奖励】
每场灾后都会根据实际表现结算印记,再给出奖励选择。
普通表现通常是两张候选卡与印记三选一;守护得足够出色时,其中一项会替换为临时支援。
临时支援可能是两轮每轮增加1点能量,也可能是某类卡牌两轮费用降低1点,最低降到0。
具体效果直接显示在奖励里,让你在领取前就能判断它是否适合当前牌库。
整备中可以用印记买牌、强化、专精、进阶,或删除不再适合当前局面的卡牌。
粮食紧张时,发展与补给更重要;灾害开始叠加后,修复、控场与多用途应对的价值会进一步显现。
我们期待玩家逐渐做出属于这座文明的牌库,而每次选择都能回应上一场灾年的经验。


【吃得苦中苦,方有更多苦】
压力会随着经历的灾害场数增长。
灾害从单一威胁逐步发展为双灾、三灾,条件满足时同一场最多四种;
后期准备时间也会收紧,建筑受损、旱情和入侵压力继续增加。
当前曲线下,舒缓、标准、挑战分别从第10、第9、第7场起可进入四灾。
具体组合仍取决于本局可用的灾种,同类入侵不会重复占据多个位置。
文中四灾截图来自专门设置的压力测试局,用来展示当前实机的预警界面。
这也让长局里的取舍逐渐发生变化:
只顾扩张可能留下恢复能力的缺口;只顾修复又可能错过建立余粮、科研与城防优势的机会。
我们希望,玩家会随着家园和灾情的变化,不断调整自己的守护方法。


【发展没有结局,守望仍在继续】
如今,即使可建设土地已经布满,成长、研习和后续随机灾害也会继续。
家园从扩张走向维护,牌库也需要逐渐适应新的生活与风险。
守望会在核心被毁或人口耗尽时结束,你也可以从菜单主动结束并结算。
游戏会记录守护轮数、渡过的灾害场数与人口峰值,并按环境、尺寸和难度分别保留最佳成绩;
模式使用独立存档,方便之后接着照看。
长局的难度曲线、奖励节奏和各种牌库的生存空间,还需要更多实际游玩来打磨。
我们也想听听你的感受:你更喜欢慢慢经营,还是提前为复合灾害备好后手?哪一张牌,曾经帮你的家园多撑过一个灾年?
【畅玩地址】
欢迎到TapTap搜索《众生自成》免费试玩。完成主线后,也来接下这份守望委托吧。
愿下一次打开沙盘时,那里依然有粮、有家,也有人继续生活。
试玩页面:众生自成
配图记录当前开发版本,具体上线内容以实际发布包为准。
【写在后面的话】
:优化内容感觉不如优化帧数啊
:真的假的,你要一坨很流畅的答辩干嘛,测坍落度吗
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制作团队:LAPLAS 工作室
主策,程序:LAPLAS
主美:狭义相对论
剧情策划,程序:不是阿黑
程序,测试:竹生
策划,运营:再等等
主美:狭义相对论
剧情策划,程序:不是阿黑
程序,测试:竹生
策划,运营:再等等









