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第三天的开发者日志,这两天蛮乱的。
修改于6 小时前3 浏览综合
前两天刚提了一版,刚过审,这几天这几天在优化画面,优化画面的话麻烦很多。第一个,UI太丑了。当我要指挥各兵种的时候,右上角几个方块会来回重叠,这是一个问题。重叠完之后修好了,修好了又变成拼积木,页面非常丑,特别丑,这是一个很大的问题。因为另外我还做了一个游戏,叫深蓝指令,英文叫DeepBlueCommand。所以我借鉴了另外一个游戏里的一些操作,比如我把指挥完全收到一个新的按键,然后当我需要指挥的时候,再跳转视野。进行指挥操作,这个是0.9.2版本的。哎呀,很快呀,从0.5.0到0.9.2,两天已经4个大版本更新了。还有一些bug,比如漫画和动画过场的时候会突然跳一下,这个还没修完。还有动作方面,我之前把动作全换成了骨骼动画,但是那个骨骼动画太丑,这个还在优化之中。另外,我跟朋友,也就是我的队友商量了一下关于机制的事,我们加了很多很多的新僵尸。
比如巨人僵尸、铁匠僵尸、骑兵僵尸等等,这样的可以丰富一下游戏性。否则刚开始流程只要点点点点点就可以结束整场游戏,那这也太过于无聊了,没有什么游戏性。还有呢就是连招,连招的问题就是前后摇不是很流畅,而且跟,也不是很跟动画,这个是一个老大难问题了,还在继续优化,也没几天了,今天17号,明天18号,18号之前肯定要把最新版本再提一遍。各位可以期待一下,因为这两天加的内容非常非常的多。#聚光灯gamejam开发者日志












