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[文字乱斗] 开发日志四
修改于10/1841 浏览综合
在上次调整了画风与游戏操作后
我设计了第二个Boss-夜莺
夜莺是来自我群里的一位小伙伴,她十分的热爱鸟类,于是我设计了一个攻击方式灵动的鸟类女王
延续游戏的风格,人物依然由文字组成,同时戴上了标志性的海军帽与斗篷
技能模组一览
退让!:夜莺讨厌没有距离感的人,它推开自己附近的敌人并震掉玩家的文字
大鸟转转转:夜莺在原地不断旋转并释放弹幕
猜猜我是谁:该技能表现了夜莺顽皮灵动的个性,夜莺化作小鸟,并与其他鸟混在一起.只有玩家找到正确的夜莺所在才能打断攻击
鸟从天降:夜莺不断的释放[鸟]对玩家位置进行冲撞攻击
并且夜莺还会在没有技能可以释放的时候瞬移逃离玩家
(看来我们的夜莺是相当内向的)![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
夜莺与之前的Boss吕布相对,是一个远距离+机制类的Boss.与它战斗的过程中尤其要选择正确的应对方式.不要一味的莽攻

![[文字乱斗] 开发日志四 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FiJb1yT5sqo0wctZYRIaEz9a1VNJ_20261017235922.png/_tap_ugc.jpg)









