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开发日志 03 | 《往这边!》
4 小时前8 次播放综合
今天我们的蚂蚁终于动起来了!
大家好,这是《往这边!》的第三篇开发日志。
今天程序同学上传了一段最新的机制演示,我们终于看到了这群蚂蚁在引擎里活了起来。
我们初步跑通了最基础的 AI 寻路和感知逻辑。大家可以看到,当在场景中释放黄色的信息素后,原本在地图上游荡的蚂蚁开始产生反馈,它们能够识别,并自发地沿着信息素轨迹向前爬行。当蚂蚁接触到食物并准备返程时,他们的状态发生切换,它们开始识别绿色的信息素,并顺着引导把食物搬回蚁穴。
虽然目前只是一个剥离了美术包装的底层逻辑测试,但那种群体涌现的感觉终于有了雏形。这也验证了我们前两天机制迭代的决策是正确的,让地形清晰可见,把核心乐趣还给信息素引导群体本身。
目前这个版本能跑通但还很简陋,接下来我们会继续完善美术素材和机制的实现。明天见!







![[开发日志4]基础玩法涌现中截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmjLDvQouukxicT1BnL1Q2w_HRIn_20261017180613.jpg/_tap_ugc_m.jpg)


