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【开发者日志 05】进度90%,最终Boss是谁
4 小时前16 浏览综合
进度 90%!最终 Boss 要终于露面了
最新进度:目前整个游戏已经完成了大约 90%,进展良好。
之前提到的 UI 和蜂窝系统已经全面实装,现在程序组每天的工作就是数值和画面的调整。因为武器和碎片搭配的上限很高,我们最怕玩家前面一路乱杀,到最后却打不过 Boss。所以这几天的重点就是把数值拉到一个相对平均的区间,防止后期卡关。
重磅更新:最终 Boss 亮相
大家最关心的最终 Boss 终于定稿了——一只头顶皇冠、非常健硕的暹罗猫。
新怪加入:
除了 Boss,我们还加了新的怪物。
一只是能给周围猫猫上短暂狂暴 buff 的怪。
另一只是揣手手的橘色大肥猫。它在游戏里不会动,有两种定位方案:要么作为第三关随机生成的障碍物,血厚且碰到会扣血,但可以被打死。要么作为召唤类怪物可以被召唤出来。
最后的冲刺
眼看就要到提交日期了。
目前音乐组就差一首标题画面的专属曲子,我们的游戏 Logo 封面也已经画好。所有的资源都在做最后的整合与冲刺。
最后这几天,全员爆肝。交稿见!















