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《铸尘》开发者日志04
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各位好,这里是「从善如流」小队,包含一位非常听劝的队长「八苦」与两位倒反天罡的队员「沈沈沈沈沈婴」与「严梓」^ ^
活动已经开始 18天啦!我们的游戏也终于有了雏形~时间实在是太紧迫了,很多想实现的远望可能都要等活动结束之后了(╥_╥)
来更新一下最近的优化:
1. 综合两位队员和队长的想法进行了UI方面的优化。主要进行了布局的重排和配色、字体、按键尺寸的调整。
2. 进行了游戏战斗表现优化:提升流畅度、优化怪物ai、数值调整等。
3. 逐步完善世界观设定,将在未来揭晓。
题外
作为人数极简,只有业余三人组的我们(甚至还有两位一直在上班),碧海青天夜夜心,能做到现在这个程度固然与预期还有一定距离,也较之之前有不小的进步。希望未来还能继续陪伴大家!











