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《名字之前》开发日志|寻找“成长与回应”的玩法
修改于10/214 浏览 包含 AI 合成内容
Before Names · 10月18日
今天推进了核心玩法梳理、参考游戏分析和视觉方向确认。
核心体验逐渐聚焦到“成长与回应”:玩家做一件小事,世界给予回应;随着互动积累,变化慢慢发生,新的联系逐渐出现。
玩法围绕“轻养成+世界生长”展开,重点参考四款作品:
• 《Spiritfarer》:通过光色与场景传递情绪。
• 《Cloud Gardens》:让生命的生长改变环境。
• 《Viridi》:通过简单照料建立陪伴感。
• 《Chillquarium》:用成长与新发现带来持续期待。
《名字之前》的主题也进一步明确:以新生儿初次认识世界的过程为灵感,让体验发生在一个抽象的空间里。起初只有颜色、声音与节奏,随后出现熟悉感,最后慢慢建立联系。
视觉方向确定为偏北欧、扁平、安静,以克制的颜色和留白表现生命感。
目前处于设计阶段。下一步将确定一个最简单的互动循环,验证“做事情得到回应”的乐趣,再逐步扩展。
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