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开发者日志 02|《灵感涌现》:让每一颗拼豆都有自己的位置
3 小时前综合
日期:10.3
在《灵感涌现》中,玩家将通过放置不同颜色的细胞,逐渐拼出完整的灵感图案。
但随着关卡数量增加,我们遇到了一个问题:如何让每一关的图案既有独特的美感,又能保持统一的视觉与玩法规则?
为此,我们设计了一套专门的拼豆图案生成器。
它可以帮助我们规划每张图案的颜色、细胞数量、坐标布局和区域划分,并将这些信息转化为统一的关卡数据。
我们希望确保玩家看到的完整图案、实际操作的拼豆区域,以及最终完成的作品,都来自同一份设计。

之后就开始了对于第一关的玩法设计,就是这个游戏的核心玩法循环机制——拼豆。从一颗一颗填进去到考虑手机用户界面大小推翻玩法改为按颜色填入。












