下载 App
修改于10/1979 浏览综合
开发者日志 05|迷巷试玩与体验调整
这次来聊聊迷巷。接入主游戏后,我们继续检查路线、地图与操作之间的配合,希望玩家能通过观察和判断找到出路。
本期进展
迷巷已经支持查看折图、辨认当前位置与朝向,以及轻步、转身和停步等候。玩家需要结合路口信息与巡夜情况选择行动。
我们还调整了入场流程:先展示介绍,点击继续后再出现路线箭头与操作按钮,减少信息同时出现的拥挤感。下方按钮加入了点亮反馈,方便辨认当前状态。
问题与风险
检查中发现,入口画面有三个巷口,但原先的路线数据没有全部对应,容易产生“看着有路却不能走”的困惑。目前已补齐连接,并同步更新地图。
部分路段仍复用背景,辨认方向还需要依靠地图和提示;箭头样式与场景的融合也在继续调整。
下期计划
接下来会继续打磨路口提示与场景差异,检查转身、查图和失败重试的衔接,让玩家更清楚自己在哪里、下一步可以做什么。
以下为开发阶段运行截图,画面与交互仍会继续调整。













