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聚光灯gamejam2026 开发者日志#5
2 小时前1 浏览综合 包含 AI 合成内容
游戏名:I Agent
类型:视觉小说;Meta;恋爱;科幻;克苏鲁;多结局。
游戏对标杀死公主和沙耶之歌。
游戏基本完成,准备提交。
《I,Agent》开发者日志
一、修好的 bug
- 分支缓存(最严重) 回顾式分支的索引从不清空,导致后面所有选项的反应都按那一次的下标演。 影响 185 行分支台词里的 95 行,配音分支也跟着错。
- CG 闪烁 选项弹出或出现普通表情时会把 CG 清掉,画面跳回日常。 涉及有罪结局、真心相对、审判日回忆三处。
- 审判日回忆没有黑屏 那一段 26 句的表情全是空,每句都把桌面立绘恢复可见。改成整段压黑。
- 旁白被标成女主 四句叙述的说话人写错,改成旁白并去掉语音。
- 第七天开场闪烁 黑屏淡出时底下什么都没有,露出卧室和立绘。改成先铺黑卡再淡出。
二、加的功能
- 台词居中 + 整句预排版 + 逐字点亮 每个字单独包一层占位,位置从第一帧起就固定,不会随打字左右跳。
- 结局提示卡 四个结局各一张黑底白字卡,1.2 秒慢渐显。 卡片下方浮出三个按钮:重新开始、读取存档、退出游戏。
- 第七天变第一天的错乱动画 抖动 0.9 秒 → 逐字删除 → 重打「第一天」。
- 三套桌面前景 第一天干净,第二天起有章鱼玩偶,第四天多一碗白饭(敞开心扉沿用)。
- 快捷键 Ctrl 按住快进,A 自动,S 储存,L 读取,H 回顾,Q 设置,T 返回标题, R 重播配音,F5 快速存档,F 全屏,Esc 三级返回,右键开关回顾,滚轮上滑回顾。 底部八个按钮的文字后面都加了按键标注。
- 自动存档 每个黑底白字的节点(每天开场、结局卡前)自动存一次。
- 背景音乐系统 九个情绪池,按剧情阶段自动切换,每 100 秒在同池内换一首。
- 其他 演出编辑器加了「跳到这一行」按钮; 做了 PWA 可安装配置、猫头鹰图标; 修好了启动器的两个 bug(先开浏览器后起服务、python 命中商店占位程序)。
三、调的数值
- 涌现阈值 49 改成 48,好感阈值 40 改成 38。
- 小游戏超出免费次数后的扣分,一关累计最多扣 3 点(原来无限)。
- 自动播放停顿乘 0.45,默认从 3000 毫秒降到 1350 毫秒。
- 配音音量整体加 25%,背景音乐降 60%。
四、处理的素材
- 配音从 WAV 转 MP3,380 MB 降到 32 MB,压缩 11.9 倍。
- Token 读音修正,五条重录替换,三个文件同步改名。
- 剪掉「记性不好」结尾多念的「笑」,从 4.82 秒剪到 4.06 秒。
- 替换两条有问题的录音。
- 真身之后的 13 条配音做失真处理:倒放为主、正向低音量、降调、加嘶哑调制和低频轰鸣。
- 背景音乐:自制 25 首钢琴曲,另接入 4 首外部免费曲库(三首 CC0,一首 Pixabay)。
五、没解决的问题
- 音乐循环接缝断音 每首曲子循环回开头时会断零点几秒,不同浏览器都一样。 已经排除:音频文件本身干净(20 毫秒窗口扫描无空隙)、循环点波形连续、不是游戏逻辑 (隔离测试页同样复现)。 试过八种方案全部无效:等功率淡变、重叠淡化、去掉文件淡入、WebAudio 采样级循环、 裁剪编码填充、改用 WAV、播放器级循环淡变、文件级淡入淡出。 当前状态:回到最初的 audio loop 实现,问题保留。 下一步方向:需要在真实环境调试浏览器的音频输出缓冲调度,可能代码层面无解。
- 第一首曲子固定 随机函数已验证正常(模拟 60 次抽取分布均匀),刚在 pick 里加了日志,待取证。












