目前我们的游戏已经在准备提交。最后几天我们卯足了劲,终于是把这个作品完成了。 其实这个游戏里面藏着我们很多对高中的回忆。也有一部分内容是从现实中取材进行改编,然后还有会很多一些话也是我们想说的,他们有许多都放在了这个作品里。我们从程序策划再到美术,大家都是第一次结合在一起,第一次去参与到游戏的制作当中。我们的文案不够成熟,程序不够精致,系统不够完善,美术也不够精致。我们磕磕绊绊走过了这几天的时间。而其实,虽然说这个游戏的程序会比较简单,但是对于我们来说,它就像是一个达不到的高塔。我们要一步一步一层一层的去爬这个塔,我们有很多层的东西想要去讲述,但是这背后都需要程序的支撑。我们这个团队里的所有人都是今年的大一新生,我们是从零开始去学这个程序的,我们靠的就是一股热爱,一张想要表达、想要说话的嘴,还有一双愿意爬塔、愿意走路的双腿,在昨天、今天、明天,乃至大后天,书写着我们想写出来的故事。一个真诚的、永恒的、感动的、纯粹的故事。我们喜欢着我们的作品,尽管很多人可能会觉得我们的作品不够成熟,不够完美,但在我们心中,他已经是不可替代的一个锚点,一个标志了,我们的文案策划呢,这几天都是写到头痛,整个的剧情已经来回看了好几遍好几遍了我们的程序也是,但事实上我们没有给他那么长的时间去学习。我们有剧情,我们有作画,有背景,有插图,有各种各样的东西需要他去解决,需要他去加入到游戏中。不过,我们很感谢TAP TAP能给我们这样一个宝贵的机会,哪怕要从头开始,哪怕很困难但最起码我们有这样一个宝贵的机会,去写下我们想写的故事。其实在最一开始看到涌现这个主题的时候,我们想到了很多个方案和游戏形式。我们想在这个作品当中体现出涌现的什么?最终我们选择了勇气与情感。其实是这两样东西,在很多的作品当中是经常被提及的。对很多人来说,它可能还是一个,在作品中算是非常普通的东西,但他正是我们想写出来的。在自己的生活当中,很多人都会有一天突然觉得,我的妈呀,我好窝囊,好胆小啊。然后又在某一天,在某一个人的身前,找到一份属于自己的勇气。在快节奏的每一天里,找到一份属于自己的安宁与情感。几万字,整个作品最后被我们不断的改,不断的重写,最后改为了一万多字,就是为了照顾我们的程序。因为程序它真的很难,文案大家可以一块想,但程序不行,但是也就是浓缩的这一部分,就是精华,你能看到林恩他的成长,他就是很多那种阴沉面的缩影了,你会在在他身上,在他的独白当中,看到很多他的自卑,他的窝囊,他的胆小。然后也就是这样的人,他有一天也会受到一份勇气,为了某个人,为了某件事,用这份勇气去做一些他以前不敢做的事,他以前不敢想的事,他都在高中这个舞台里面去实现了。在这个舞台里,你能看到最纯粹的勇气、最纯粹的情感、最简单的心灵和想方设法,说出的委婉而又情感丰沛的话语。所以感谢这次机会,感谢团队中所有人的努力,感谢生活中每一个为你带来勇气、带来情感的人,感谢那种纯粹,感谢每一个人,也感谢在看这篇文章的你们。 #聚光灯游戏创作挑战 下载 App
开发者日志6
修改于10/2411 浏览综合
#聚光灯gamejam开发者日志 终于完成了!
目前我们的游戏已经在准备提交。最后几天我们卯足了劲,终于是把这个作品完成了。 其实这个游戏里面藏着我们很多对高中的回忆。也有一部分内容是从现实中取材进行改编,然后还有会很多一些话也是我们想说的,他们有许多都放在了这个作品里。我们从程序策划再到美术,大家都是第一次结合在一起,第一次去参与到游戏的制作当中。我们的文案不够成熟,程序不够精致,系统不够完善,美术也不够精致。我们磕磕绊绊走过了这几天的时间。而其实,虽然说这个游戏的程序会比较简单,但是对于我们来说,它就像是一个达不到的高塔。我们要一步一步一层一层的去爬这个塔,我们有很多层的东西想要去讲述,但是这背后都需要程序的支撑。我们这个团队里的所有人都是今年的大一新生,我们是从零开始去学这个程序的,我们靠的就是一股热爱,一张想要表达、想要说话的嘴,还有一双愿意爬塔、愿意走路的双腿,在昨天、今天、明天,乃至大后天,书写着我们想写出来的故事。一个真诚的、永恒的、感动的、纯粹的故事。我们喜欢着我们的作品,尽管很多人可能会觉得我们的作品不够成熟,不够完美,但在我们心中,他已经是不可替代的一个锚点,一个标志了,我们的文案策划呢,这几天都是写到头痛,整个的剧情已经来回看了好几遍好几遍了我们的程序也是,但事实上我们没有给他那么长的时间去学习。我们有剧情,我们有作画,有背景,有插图,有各种各样的东西需要他去解决,需要他去加入到游戏中。不过,我们很感谢TAP TAP能给我们这样一个宝贵的机会,哪怕要从头开始,哪怕很困难但最起码我们有这样一个宝贵的机会,去写下我们想写的故事。其实在最一开始看到涌现这个主题的时候,我们想到了很多个方案和游戏形式。我们想在这个作品当中体现出涌现的什么?最终我们选择了勇气与情感。其实是这两样东西,在很多的作品当中是经常被提及的。对很多人来说,它可能还是一个,在作品中算是非常普通的东西,但他正是我们想写出来的。在自己的生活当中,很多人都会有一天突然觉得,我的妈呀,我好窝囊,好胆小啊。然后又在某一天,在某一个人的身前,找到一份属于自己的勇气。在快节奏的每一天里,找到一份属于自己的安宁与情感。几万字,整个作品最后被我们不断的改,不断的重写,最后改为了一万多字,就是为了照顾我们的程序。因为程序它真的很难,文案大家可以一块想,但程序不行,但是也就是浓缩的这一部分,就是精华,你能看到林恩他的成长,他就是很多那种阴沉面的缩影了,你会在在他身上,在他的独白当中,看到很多他的自卑,他的窝囊,他的胆小。然后也就是这样的人,他有一天也会受到一份勇气,为了某个人,为了某件事,用这份勇气去做一些他以前不敢做的事,他以前不敢想的事,他都在高中这个舞台里面去实现了。在这个舞台里,你能看到最纯粹的勇气、最纯粹的情感、最简单的心灵和想方设法,说出的委婉而又情感丰沛的话语。所以感谢这次机会,感谢团队中所有人的努力,感谢生活中每一个为你带来勇气、带来情感的人,感谢那种纯粹,感谢每一个人,也感谢在看这篇文章的你们。 #聚光灯游戏创作挑战
目前我们的游戏已经在准备提交。最后几天我们卯足了劲,终于是把这个作品完成了。 其实这个游戏里面藏着我们很多对高中的回忆。也有一部分内容是从现实中取材进行改编,然后还有会很多一些话也是我们想说的,他们有许多都放在了这个作品里。我们从程序策划再到美术,大家都是第一次结合在一起,第一次去参与到游戏的制作当中。我们的文案不够成熟,程序不够精致,系统不够完善,美术也不够精致。我们磕磕绊绊走过了这几天的时间。而其实,虽然说这个游戏的程序会比较简单,但是对于我们来说,它就像是一个达不到的高塔。我们要一步一步一层一层的去爬这个塔,我们有很多层的东西想要去讲述,但是这背后都需要程序的支撑。我们这个团队里的所有人都是今年的大一新生,我们是从零开始去学这个程序的,我们靠的就是一股热爱,一张想要表达、想要说话的嘴,还有一双愿意爬塔、愿意走路的双腿,在昨天、今天、明天,乃至大后天,书写着我们想写出来的故事。一个真诚的、永恒的、感动的、纯粹的故事。我们喜欢着我们的作品,尽管很多人可能会觉得我们的作品不够成熟,不够完美,但在我们心中,他已经是不可替代的一个锚点,一个标志了,我们的文案策划呢,这几天都是写到头痛,整个的剧情已经来回看了好几遍好几遍了我们的程序也是,但事实上我们没有给他那么长的时间去学习。我们有剧情,我们有作画,有背景,有插图,有各种各样的东西需要他去解决,需要他去加入到游戏中。不过,我们很感谢TAP TAP能给我们这样一个宝贵的机会,哪怕要从头开始,哪怕很困难但最起码我们有这样一个宝贵的机会,去写下我们想写的故事。其实在最一开始看到涌现这个主题的时候,我们想到了很多个方案和游戏形式。我们想在这个作品当中体现出涌现的什么?最终我们选择了勇气与情感。其实是这两样东西,在很多的作品当中是经常被提及的。对很多人来说,它可能还是一个,在作品中算是非常普通的东西,但他正是我们想写出来的。在自己的生活当中,很多人都会有一天突然觉得,我的妈呀,我好窝囊,好胆小啊。然后又在某一天,在某一个人的身前,找到一份属于自己的勇气。在快节奏的每一天里,找到一份属于自己的安宁与情感。几万字,整个作品最后被我们不断的改,不断的重写,最后改为了一万多字,就是为了照顾我们的程序。因为程序它真的很难,文案大家可以一块想,但程序不行,但是也就是浓缩的这一部分,就是精华,你能看到林恩他的成长,他就是很多那种阴沉面的缩影了,你会在在他身上,在他的独白当中,看到很多他的自卑,他的窝囊,他的胆小。然后也就是这样的人,他有一天也会受到一份勇气,为了某个人,为了某件事,用这份勇气去做一些他以前不敢做的事,他以前不敢想的事,他都在高中这个舞台里面去实现了。在这个舞台里,你能看到最纯粹的勇气、最纯粹的情感、最简单的心灵和想方设法,说出的委婉而又情感丰沛的话语。所以感谢这次机会,感谢团队中所有人的努力,感谢生活中每一个为你带来勇气、带来情感的人,感谢那种纯粹,感谢每一个人,也感谢在看这篇文章的你们。 #聚光灯游戏创作挑战 










