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开发者日志04
3 小时前4 浏览综合
今天是开发的第19天,项目也逐渐进入尾声...实则疯狂赶进度,因为前期没有制定完整的开发计划,当前仍然堆积着不少工作,整个团队都在抓紧时间赶进度。
好在有程序「今夜无眠」一拖3,忙完及时反馈,策划 Lin 和美术也能根据反馈迅速进行修改和完善,整体推进效率还是比较高的。
前几天,美术同学「库九岁」和「wknynzv」完成了机关与场景的草图设计。确定方案后,就一直在赶制正式素材和动画。与此同时,程序也在把相关贴图加进关卡中的场景、机关,确保这些内容能够顺利在游戏中使用。
策划方面,今天先整理并完成了音效需求。我负责寻找合适的 BGM,再交由美术「库九岁」协助整理和制作音效资源。由于团队中没有专门负责音效的成员,只能临时寻找符合游戏氛围的音乐。在这里特别感谢音乐老师 Zirui Wang、MickeysCat 和 YevgeniySorokin,感谢各位在 Pixabay 上分享的开源音乐,为本项目提供了很大的帮助。
完成音效部分后,我又想起剧本终章的分镜还没有制作,于是开始根据剧本内容拆分镜头。由于团队成员都没有系统的动画和美术制作经验,只能借助 AI 生成画面。我先整理剧情、拆分分镜,再为每个镜头编写提示词,之后继续制作台本,将台词以字幕的形式配合漫画分镜呈现出来。
受时间限制,终章暂时无法制作成完整动画,最终的演出效果可能会有所折扣。在这里也向大家说一声抱歉。虽然目前还有不少工作没有完成,但团队正在尽力把剩余内容补齐,希望能在最后阶段交出一个相对完整的作品。
海报和主界面产出啦,真是辛苦各位了,跟大家说声谢谢~













