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兽卡——开发者日志2
10/193 浏览综合 包含 AI 合成内容
这两天主要在给《兽卡》的第一个测试版本收尾,也开始准备 TapTap 的发布资料。
昨天:完善游戏体验
围绕拆包、收藏和献祭的核心流程,继续打磨卡牌表现、界面、动画与音效,也根据试玩反馈调整了一些交互和数值。希望拆包有惊喜,拖动卡牌有手感,收藏桌上的每件物品都更协调。
中后期内容还有拓展空间,不过决定先把现有玩法做完整,交出一个能从开局玩到结局的版本,再根据大家的试玩反馈继续改进。
今天:准备双端测试
完成了 Windows 和 Android 初版测试包,补充手机横屏布局、触摸拖动、长按查看卡牌和返回键操作,并进行了玩法、音乐、解锁、终局与存档检查。
PC 导出包已通过自动检查;Android 已完成打包和签名校验,接下来还需要真机试玩,确认操作、显示和性能表现。
同时开始整理 TapTap 页面,准备游戏介绍、截图、实机视频和宣传素材。
从一张桌子、几个卡包,到现在逐渐有了完整游戏的样子。接下来,希望让大家亲手拆开第一包《兽卡》。












