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小怪,冲啊!开发日志#5 | 这次更新后,就上传包体啦~
修改于昨天 11:228 浏览
大家好,我是游戏的开发者Jasen Yan,先叠甲,这个游戏的开发过程中,我全程使用了AI,编写代码、生成图片、生成音乐,但我确保所有的策划和游戏的把控,都是我在进行。
首先就是最重要的消息,这篇文章后,我将上传我的游戏,游戏名叫做《小怪,冲啊!》
很高兴的告诉大家,我的游戏成功支持了移动端+PC端双端版本,大家可以在发布后进行体验,我针对手机版做了专门的UI适配和优化,现在可以流畅的运行。(GIF中可能会略显卡顿)



我的游戏操作习惯,在初始的设计中,可能更偏向于策略游戏,思考下来,可能会有很多玩家有不适应的情况,因此我的游戏中,更新了两种操作模式,一种是策略游戏一点,而割草传统的WASD控制军团移动,也进行了加入。


移动端和PC端,都支持这两种操作模式。


我加入了完整的新手引导,现在游戏添加有动态的引导,在第一次进入游戏的时候,或者菜单里都可以唤醒,我的引导是动态的。



如果你觉得游戏太难?没问题,我们提供了动态难度,如果你持续无法过关,我们为您,降低难度!



此刻,我正在计划提交我的游戏,如果来得及,我会计划再加入一些内容!#聚光灯gamejam开发者日志










