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《天道模拟:观世录》开发者日志⑤时间到了,先上线慢慢改!
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不知不觉中,活动时间仅剩一天不到,只有先上线游戏再慢慢改啦!上线还出了点问题,原本名字叫做《天道模拟器》的,结果审核没过,提示已经有相同名字的游戏了,现在改名《天道模拟:观世录》,也是符合游戏整体设计思路的。

改了后,我的《天道模拟:创世录》也是正式上线啦!先完成活动投稿以及最后一篇开发者日志后,再抓紧优化游戏(后续的优化更新也会根据大家的意见建议及时更改的啦!)

再说说当天的开发进度。
游戏是纯AI生成,使用taptap制造,之前的开发者日志也给大家说过。而且这两天感觉是使用的人太多啦,一直宕机,好多准备修改的都没有好好改出来。
首先是游戏的玩法。
改正在,问题有标注发现刚,仙界这是目前分为了凡界和仙界两大区域,凡界已经基本成型,仙界的玩法还需要加快开发速度,目前飞升的角色能在仙界行走,但是还没有完成修炼升级和战斗开发。刚

这是仙界,刚发现标注有问题,正在改
凡界的话。现在的核心玩法为“观世”,我们作为天道,拥有着持续增长的“天道本源”,可以释放天地灵机、机缘灾劫,也可以投放不同种族的凡人或者有修为的群体(最高金丹),每次投放都需要消耗天地本源,合理进行使用,让天地得到平衡。

投放机缘后,各个种族的会前往争夺。到了后期,还会爆发种族之间的大战,我们既可以只观察,也可以从中出力,平衡各种族之间的实力。

图鉴功能也设计了进去,有我们的名士,还有当前的成就系统。不过还很粗糙,后续还会更新。
总的进度就这样了,继续改内容,争取明天出个相对完善的版本啦。












