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【开发日志06】我们的游戏《侵入性思念》上线啦!

修改于10/20128 次播放综合
经过20天的艰苦奋斗,我们盒鱼生鲜工作室的参赛作品『侵入性思念』终于正式上线啦!!(鼓掌)
请欣赏美术老师制作的精美宣传视频一份~~

这是一个主角已经死去的游戏。明明已经死去,却因为一些小差错不得不以鬼魂的样子停留在现世7日。在游戏中,玩家可以在转生之前运用从"祂"那里得到的特殊能力,让生者的记忆泛起涟漪。可以恶作剧,可以了却心愿,当然也可以什么都不做,做一条咸鱼!
鱼,没错,主角是一条鱼!

目前初版已经通过审核可以游玩,预计今晚会迎来第一次更新,更新两个新结局,修复一些bug。欢迎搜索下载!!如果能留下一些评论让我们知道哪里做得好哪里有待提高就最好了!!🥺🥺🥺!来玩嘛!!
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各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。 技术交流群是:109751331 视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载 下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心] https://www.taptap.cn/app/779567 #聚光灯游戏开
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