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开发者日志04
修改于10/2010 浏览综合
这两天为了让游戏流程更加完整,在游戏初始补上了类似教程的情景章节但为了方便增改所以先把后面的循环玩法切割,想着将前半部分整好之后再接上,没想到接上后bug不断,于是又蹉跎不少时间,期间也对游戏做了大大小小的调整。
最重要的调整首先是将一开始的手机横屏设计彻底改为了竖屏,竖屏不仅很贴合休闲的定位还更为方便操作,特别是躺着玩可以单手。游戏的全部操作逻辑、UI、布局都围绕竖屏重新设计,也进行了双端调试。

封面由原来横屏换成更贴合竖屏的
之前的结算界面太多太长了,现在都删减成了单页结算界面,图鉴、商店等很多子集界面也做了合并。最后一段时间尽可能的还会再优化一下图鉴里各个注释介绍的文案,尽量做到对相应介绍物的描述是准确合理的。
这是目前首次打开游戏会出现的教学剧情,还存在很多不足,一些美术还没改进甚至有些立绘存在bug,希望大家多多包涵,有什么好的提议和想法都欢迎交流我会采纳进行改进,谢谢大家。












