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01:17
《罪光初现Alight By Sins》上线啦~
《罪光初现Alight By Sins》上线啦~ 大家快来试玩~
游戏主页: https://www.taptap.cn/app/725656
由于开发周期很短...可能会有些bugs,开发者们还在努力修复当中。祝大家玩得开心~
以下是游戏介绍:
《罪光初现Alight By Sins》是一款ARPG游戏,游戏围绕着一个小镇的七宗罪展开,玩家扮演的小灯头需要和七宗罪代表的不同角色进行互动和对峙。
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@RCrobotcat
6 赞
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
22 赞
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00:13
魔光之戒铸造师 - Day9
终于提交了审核,准备开启预约,这几天还要调调BUG和完善一些后续关卡。
作为一款像素风轻沙盒游戏,你扮演铸造师为勇者设计熔炉,铸造戒指不断满足他们的需求,并推进多个勇者的小故事。
虽然不参与和怪物的战斗,但作为铸造师的战斗会更加富有新颖和激烈,你需要衡量资源、空间和时间,不断升级的你设计以满足不同的需求,绝对发挥你聪明才智的好地方。
#聚光灯gamejam开发者日志
#聚光独立游戏
#单机游戏
@言语C
3 赞
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08:41

纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的
分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家
#聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
@老鱼
13 赞
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07:37

二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。
技术交流群是:109751331
视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载
下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心]
https://www.taptap.cn/app/779567
#聚光灯游戏开
精华
@Nowpaper
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00:55

开发日志03——拼刀和ui
开发日志03
游戏名:《泽南岭》
玩法:
开发引擎:godot
本游戏由泽南岭工作室开发,本工作室仅由本人和@一枝剑芷两人组成
1.本次完成了拼刀机制的开发,攻击和攻击相撞就会触发
当攻击是同一边时,便会触发滑刀,攻击等级弱的一方扣除的体力较少,攻击等级强的一方固定扣除20点体力
当攻击不是同一边时,便会触发拼刀,攻击等级弱的一方扣除大量体力,攻击等级强的一方固定扣除10点
2.本次完成了血条和体
@枫
1 赞
00:16

『开发者日志』第二期
经过我们的不懈努力,让这个游戏有了较为丰富的画面,和上一期相比进步很大吧,哈哈
@User412555015
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00:22

开发日志3 武器系统
当前武器分为3种:激光武器,实弹武器,导弹
激光会以光速前进,实弹武器会依照武器初速与飞船速度叠加,导弹会预判交汇点追踪目标#聚光灯gamejam开发者日志
@小大红牛奶
02:00

I'm not a boat 开发者日志03
最新进度:
OST制作严肃进行中
已制作神秘音效
游戏内关卡绝赞搭建中
卡哇伊主角正在进化
主策烧脑构思关卡
主策同学:
虽然是第一次参加jam,不过进度似乎正在稳步推进,对于新人的我们来说是个好消息,虽然游戏本身不算特别惊艳,但第一款游戏的制作对我们团队的每个人来说,这都是一款意义非凡的游戏,所以在初学的过程中,我们会努力将我们的第一款游戏尽量做好,我们都这样相信着
同时,本游戏的音乐和音效也由
@埃克斯
2 赞
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02:50

【纯享版】美术绘画打光过程~附赠游戏内BGM一首
主美︎ SilviA @SilviA嗷 给《梦里也要打卡喵?》游戏里的卧室施一点打光魔法🧙♀的绘画过程!纯享版~
从铺色到光一点点亮起来,老艺术家只会纯手搓画面(x)
这次制作时间紧,只能先完成,再完美。剪视频时 ︎SilviA 又发现了好多想改的地方,但还是想把这段绘画过程分享给大家,看看房间怎么从早上慢慢有了夜晚的氛围🌙
配乐是游戏里晚间漫画部分的BGM,完整版也很好听,欢迎来游戏里听听~
🎵
@牛霸天
6 赞

