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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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开发日志(day2)坚持去做就是好的开始
今天主要是修复了一下昨天遇到的很多问题,闪帧;装备的等级没有随怪物等级参考;再次进入地下城,怪物状态竟然显示(已倒下);不会自动更换目标,导致会反复鞭尸;等很多的问题,不过通过昨天的经验,有效的向ai提出问题并且发送截图发给ai调试,也是把这些问题成功排除,甚至还有多余的free额度来生成新的内容。
新增的内容有返回城镇;返回主界面;中途退出地下城保留进入前的状态;完成地下城的面板结算;当然最有感
@布莱克你个小黑
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新人做游戏忠告,差点难产的血泪教训
折腾整整三天,总算是搓出人生第一款游戏了,这种从想法变成可玩作品的成就感真的很难忘。
也给大家一点经验:立项之后如果资源、积分不多,优先先做出基础可玩版本。项目还没完成前一定要稳住,别一有灵感就不停往里面追加新东西。我之前就是不断脑暴加内容,项目越堆越乱,游戏差点直接难产。
先把核心玩法跑通,有完整可玩底子再慢慢迭代,才是更稳妥的开发方式。
最后,感谢官方支持。
@封Ψ
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01:29

官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分,
本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80,
是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入,
这时游戏才是真正开始,
提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝,
@视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行,
还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法,
去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取
去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
@这孤独的样子,
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《校史千年》未来版本内容预告
这是《校史千年》的后续更新计划前瞻。
前阵子我们埋头做了一堆底层的 UI 适配和稳定性修复,现在终于可以把之后的路线图晒出来了。
版本壹 · 兴学立规
先把校舍营造做出来——讲堂、斋舍、膳堂、藏书阁自由建造,并引入生源自然分层(寒门/士族)和校训自由演变。
版本贰 · 人情世故
加入地方势力(豪绅、乡绅、商贾)的好感度,实装校规与奖惩,并强化师徒羁绊。
版本叁 · 沧海桑田
正式跨入宋元篇章,实现
@剑仙愁
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游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域!
具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
@万里草原
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00:33![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。
🎮 核心玩法
选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。
🎯 游戏模式
· 占领模式
· 团队模式
· 个人模式
🚀 持续更新
更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。
今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
@小南瓜
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【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含:
四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味
多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格
地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害
完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强
丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显
未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
@青衫
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我在做一个金手指修仙放置游戏
#开发日记 五大属性自由加点✅ 攻击 / 防御 / 气血 / 身法 / 灵力,点 + 号分配67 阶境界✅ 凡人→...→无上级,指数膨胀灵根 roll 点✅ 6 种,先天道体 0.5% 概率功法系统✅ 12 本,用灵石解锁,最多装备 4 本证道点天赋树✅ 17 个天赋,永久生效渡劫系统✅ 每 5 阶触发天雷,70% 成功率轮回系统✅ 到无上级后重生,全局 ×1.5 / 次关卡地图✅ 10 张图,
@132



