说实话有点失望。
一开场的cg的确让我对这个游戏飙升期待,但紧接着核心玩法的载入就击溃了我的侥幸心理,基本上这个游戏让我想起类似螺旋境界线等一系列卡牌冒险类游戏,所有的系统不仅有原型,还有更好的原型就让人很尴尬了。在打斗过程中人物的僵硬动作,虐尸的判定还有细节都表明游戏质量整体并不高。剧情文本也只能说是一般,在快速点击时的卡顿感也说明了一些问题,亮点当然是有的,但同类型游戏比较,并没有多少优势也是事实。就算接下来进一步优化,真正让游戏升华的也只能是运营了。
大概是我奢望了。
一个小小的建议,像我们这样成就型探索型的玩家,剧情强快速点击还是体现完整文本吧,然后再加上完全跳过的功能。在战斗判定上就算不能改进,那就让怪无血消失。自动战斗一旦点选则一直在点,不要让玩家单独选择……战斗系统既然成型了也只能这样了……
欢迎有人跟我探讨这个游戏的亮点,让我体会一下光明……
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