Pupu惕若 独奏骑士 的评价

Pupu惕若
修改于
2022/8/11
玩过
评价历史
推荐
耐玩度可玩性运营服务
不推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 111 小时
设备
华为 Mate40 Pro
看得出来游戏开发的用心,很久以前玩不休骑士的时候,就觉得这种模式完全可以深入开发,没想到宝贝们竟然连poe都参考了,我可太感动了。支持,希望继续深入开发,像poe那样,在游戏机制上不断创新!很有潜力,搞不好能够破圈。
--------
体验了7h,召唤系连爬到80层,然后卡关。发现游戏bug很多 机制不合理的地方也有很多。召唤系怪物的寻路机制很不合理,宝宝在无索敌的时候,完全就是追踪玩家痕迹,并且有时候会漫无目的的乱走。发条技能有时候竟会消失?那是这个流派唯一的保命技能,结果会有这样的bug。召唤流派屈指可数,主要的问题在于召唤物种类单一,召唤物不吃召唤攻击方式特征的符文辅助,天赋核心成型太晚,完全不让玩家体验丝滑的召唤流派,令人心寒呀,开发了4年呀,还借鉴了poe,不会一个团队都没人爱在poe里玩召唤吧?而且最无语的是,群体召唤光启动就得有1min左右(带了施法回响会好点)...你这个召唤武器的冷却必改。走位什么加摇杆我看都不是必要的,毕竟是借鉴了不朽骑士,但是你说你借鉴了poe就开发出这召唤bd,我心里很多问号呀。
本来想打三星的,开服第一天就算了。
------
上面是开服的宽容与期许,下面是s4看法。
说实话时,有点迷,隔半年回来看游戏发展感觉反而在倒退。如果不差钱建议重新雇内容设计师,差钱你不跑路你还是得整训内容设计师,口碑真的不行呀,不能只靠几个内玩带榜呀。目前的游戏内容是负分,很明显的问题就是用单一规则限定成长速度,硬生生拉长赛季周期。说好的开创多流派结果还是两三个流派可以看,简单讲就是内容设计师尚待加强。看在美工和内容实现上文明地打个一星吧。
10
转发
回复
4
10
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
生煎馒头
天赋点了以后 一次可以召唤多个
2021/5/22
Pupu惕若
回复 @生煎馒头: 8个木偶,召1min召齐
2021/5/22
手机用户8111031
不思量
2021/10/7
手机用户62298332
回复 @Pupu惕若: 又没有一种可能,有天赋和符文。回想之类的,一次可以召唤几个。
2022/8/17
已经到底了
4
10