约等于零引导,但明显能看出来,游戏目的是引导npc走进白色方块,主角控制的摆渡人是充当路障的角色,影响npc走位。但我只玩了一局半 没总计npc的行动规律。局内操作比较蛋疼,节奏慢,人物移速慢,等待时间略长,使人失去耐心,不过这就是摆渡人吧。游戏主题和“bug”似乎没什么关联