
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/11/16
🎮玩法
模拟养成类游戏,玩法偏休闲,以换装和家居装修为主,客户以委托形式发布任务,家居装修或换装有明确的目标列表,点击一下切换到对应类别,选一个按上即可,操作简单不用太费脑,收集即可。剧情内容很丰富,小岛居民一个个熟悉过来,对话形式很常规,文本内容有些看点,支持跳过功能。新手引导比较详细,主要功能点都介绍到了,上手很容易。
更多玩法随玩家等级提升而解锁,还有探险内容,解锁稍晚。每一等级还会解锁对应家具,可以购买后装修到自己家里。家的空间也会阶段性扩大,由等级和金币双重限制。
🕹️耐玩度
并没有数值养成内容,只有庞大的收集图鉴,以及成就系统。家具数量非常多,而且有主题特点,收集对于资金需求量很大。初期给了不少启动资金,但相对于庞大的收集数量,仍然微不足道。
邻居其实是有好感度的,但养成方式并不明确,可能功能不完整,或跟任务线有关系。
🌆美术
2D卡通风画面效果较好,界面很简洁UI不多,可能受解锁限制并未完全展示出来。场景有昼夜切换效果,部分摆件有照明特效,但照明效果是挂在单独摆件上的,并不能与其他摆件形成真正的光源效果,粗看之下没问题。
角色卡通造型非常可爱,二头身看起来很萌像手办,有简单的四方向移动动作。当有委托任务时头顶有叹号出现,特效效果很大非常明显。
💰商业化
测试阶段并未展示出商业化设计,游戏整体定位偏轻度,大概率是混合变现,一些特殊主题家具可能会做成付费购买,但整体付费深度不会太深。
✍🏻建议
1-部分功能易用性有提升空间,比如任务完成后可以一键领取,不用单个点。
2-家具市场建议出复选方式,可以一次性购买多件家具。
模拟养成类游戏,玩法偏休闲,以换装和家居装修为主,客户以委托形式发布任务,家居装修或换装有明确的目标列表,点击一下切换到对应类别,选一个按上即可,操作简单不用太费脑,收集即可。剧情内容很丰富,小岛居民一个个熟悉过来,对话形式很常规,文本内容有些看点,支持跳过功能。新手引导比较详细,主要功能点都介绍到了,上手很容易。
更多玩法随玩家等级提升而解锁,还有探险内容,解锁稍晚。每一等级还会解锁对应家具,可以购买后装修到自己家里。家的空间也会阶段性扩大,由等级和金币双重限制。
🕹️耐玩度
并没有数值养成内容,只有庞大的收集图鉴,以及成就系统。家具数量非常多,而且有主题特点,收集对于资金需求量很大。初期给了不少启动资金,但相对于庞大的收集数量,仍然微不足道。
邻居其实是有好感度的,但养成方式并不明确,可能功能不完整,或跟任务线有关系。
🌆美术
2D卡通风画面效果较好,界面很简洁UI不多,可能受解锁限制并未完全展示出来。场景有昼夜切换效果,部分摆件有照明特效,但照明效果是挂在单独摆件上的,并不能与其他摆件形成真正的光源效果,粗看之下没问题。
角色卡通造型非常可爱,二头身看起来很萌像手办,有简单的四方向移动动作。当有委托任务时头顶有叹号出现,特效效果很大非常明显。
💰商业化
测试阶段并未展示出商业化设计,游戏整体定位偏轻度,大概率是混合变现,一些特殊主题家具可能会做成付费购买,但整体付费深度不会太深。
✍🏻建议
1-部分功能易用性有提升空间,比如任务完成后可以一键领取,不用单个点。
2-家具市场建议出复选方式,可以一次性购买多件家具。
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