浅水 口袋医院 的评价

浅水
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浅水万花丛中过
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2017/10/18
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很多Taper说这款游戏模仿《超脱力医院》,但是实际上玩下来其实《超脱力医院》更偏向于放置玩法,而本作更偏向于经营玩法,更接近《主题医院》一些。
整体的画风比较Q萌,看得出制作人在病症等各方面的文本上也用了心。
游戏的细节元素很多,各种饮水机、绿化度、暖气、厕所等各种附属物品的加入,让经营的元素也更丰满。
医生本身除了医术、魅力各项属性之外,可装备道具以及装备属性可以说是既增加了耐玩度,也增加了氪度。毕竟装备属性可以刷……
游戏内埋梗也埋了不少,限时购买的图标像乔巴的帽子,医院病人里能看到奥特曼的背影。这些感觉都挺有爱。
但是在精英雇佣里有发条魔灵、守望先锋和闪电侠等角色Q版,版权问题大丈夫?
初上手来看,氪度主要是体现在建筑队列和修建时间,以及开启装备属性条和重置装备属性,刷新可雇佣员工以及一些外观性的建筑等。
基本属于中规中矩的氪金法,不氪也能靠时间堆慢慢玩的类型。
初期明明有钱却锁定了地块不给我扩建医院规模,导致病人流失,好气啊。
不停的有护士大姐姐给我提示冷了热了,绿化度不够了,客人要喝水了。相关的数值不直观,要在医院大门口的牌子或者抽屉菜单里去看。
职员多的时候,每个职员的专精和现在在上班的科室也不太直观
虽然可以任意拖动各个科室建筑的位置,但医院沙盘整体不能调整。于是么看得见地方可以摆得整整齐齐,美观整洁,背对视线的一面对于凳子、饮水机等等小玩意,几乎无法确定准确的摆放位置。不爽之二,经营修建一定要整整齐齐的强迫症表示很难受。
最后,游戏的“物”的设计和“人”的设计相比,人的美术风格感觉比较偏向国外的审美。会让人觉得精致度不太够。
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User11198488
这游戏不是模仿《超脱力医院》,而是抄袭《Fun Hospital》(逗趣医院)这款游戏,而且是从头抄到脚,简直丧心病狂啊~~
2017/10/18
零度酷冷
超脱力是哪个过气医院
2017/10/18
MomoeN
回复 @User11198488: 官方没啥解释的,选择性无视了。┐(´-`)┌
2017/10/18
s_sky
确实有点这样的感觉,但是画风改了很多,不过我还是蛮喜欢逗趣医院
2017/10/18
很小的小火龙
回复 @User11198488: 不是逗趣医院啊 是95年牛蛙公司的主题医院啊 逗趣也是抄的啊 从头抄到脚啊
2017/10/19
答案
回复 @零度酷冷: 这么说过分了吧.无语
2017/10/19
User11198488
回复 @很小的小火龙: 不可否认“逗趣医院”的核心玩法来自主题医院,你玩过“逗趣”没?可以说除了核心玩法,它在很多地方(系统)都和“主题”不同,这是一种在原作核心玩法上的改良、优化和再创作(超脱力医院也是),它把一个纯单击游戏变成了一款有交互和竞争性的手游。
理论上说《主题医院》是现在医院模拟类游戏的鼻祖,例如《魂斗罗》是很多横版射击类游戏的鼻祖一样,所以你应该明白什么叫借鉴,什么叫抄袭?你会觉得《合金弹头》对《魂斗罗》“从头到脚”的抄袭吗?而你再看看我在论坛上发的那个关于“逗趣”和“口袋”的截图对比帖子,如果你看了就明白什么叫“从头抄到脚”了!这个“口袋医院”不管是从系统、数值、最基础的美术UI、甚至连文案都是直接照抄《逗趣医院》的!简直无耻至极!(最近口袋官方因为知道我在拆他们台,所以对一些东西做了修改,(也为了清空我以前的评论和帖子)然后又重新更新上架了,呵呵。)
2017/10/19
Caya
回复 @User11198488: 特地去百度一下Fun hospital...还真的一模一样
2017/10/19
User11198488
回复 @Caya: 所以说,这种靠完全抄袭别人在这里骗钱的游戏根本不值得尊重,更无奈的是这游戏虽然已经因为抄袭而被苹果下架了,但在国内平台依然放任不管,唉~~~悲哀。
2017/10/19
User11198488
回复 @MomoeN: 他们敢解释吗?还有脸解释吗?他们自己知道是怎么回事,可更无奈的是这游戏虽然已经因为抄袭而被苹果下架了,但在国内平台依然放任不管,唉~~~悲哀。
2017/10/19
已经到底了
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