青焰 明日方舟:终末地 的评价

玩过 34.8 小时后评价(总时长 36.1 小时)
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可玩性画面音乐

我不了解明日方舟这个ip。
(废话开头)首先,我自己。我是看到基建新玩法和大世界类玩的。凡是一类的游戏(不认识)像鸣朝,原神,燕云十六声,绝区零,崩铁,MC,MN,泰拉瑞亚,大世界类和很多相似游戏都玩过。终末地至今已经体验了半个月,整体来说,我第一个要说的是,这个教程红点有(亿)点突出。我是个红点强迫症,每次拉教程找都有点烦。(废话结尾)
然后,内容。游戏画面美术我都认可啊很喜欢但是剧情罗里吧嗦废话有点多,有种第一次学奇门遁甲但是没学八卦周易的感觉。什么都看不懂!好吧,想较我的朋友和身边的人来说,我的确是能看懂的,但看的莫名其妙。有种想把他的知识一股脑塞给玩家的感觉,没必要。也许因为是新玩法,他表现的融合性不高,起码在游戏里玩法割裂,具体看别人的吧,我不会说。(如果脾气不是很好,建议拿这个练练,尤其是在四号谷地)
再后,肝度。前期好啊,随着等级提升,无脑升等级就对了,选中一个队,后面一直培养这个队。不过到我现在材料完全不够,每天就是等着理智刷新,奉劝一句,前期攒折金卷(是吧?),无论如何这个是首要,攒100万,1000万可能都不够,无脑攒。
最后,我对终末地持观望态度,本人更在意的是游戏内游玩体验,起码对我而言,现在的终末地除了玩法少,比较肝,没有其他缺点。
对于大家狼卫,协议空间研究员的“哦,你没事吧”这种似乎不拿管理员当管理员的剧情,我自己看着也确实不舒服,😌不过我更希望只是为了以后剧情做铺垫设置的。
接下来是一些废话,包含大量主观。有剧透萌新建议不看。如果有内容不适可在评论区改正,这条评论下少点争吵的烟火味儿吧。
就拿管理员苏醒后的这些事,以及场景中各种纸条,录音等得的收集,千人千面,我认为是不错的。大多都把管理员当做是一种支撑柱,管理员来了,没事了。省略别的不谈,我不知道大家对剧情怎么想的。但是看到塔塔我的心是碎了,不明白为什么在这里没看见塔塔的踪迹。
每个人游玩侧重点不一致,终末地像香菜,一部分人很讨厌,一部分很喜欢(也不算)。他的分化比较严重,很明显。像我这种,是一直在感受游戏内部的氛围,没有立刻下定义和讽刺,拿自己最真实的感受评论,平静的感受游戏。平心而论,以上评论我一直都占有中立的态度没有说哪方绝对不好哪方绝对好😗
因为个人觉得,终末地有新玩法,本来就很小众。没有足够的参考,做的不好情有可原,改正和补充就是了。剧情问题,人设问题,提建议也就好了。若是出现大规模的问题,我也不会在这儿说,这些都只是个别的问题,不影响整体游戏感受。
整体而言就是楼主将会一直持观望的态度,看后期发展如何。而现在楼主挺满意的 ᖰ⌯'▾'⌯ᖳ

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2026/3/3
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