建议加入高低差,参考守望先锋手游,增加角色机动性和获取信息的能力来弱化像暗区电视台一样的全老鼠氛围。还有我寻思,如果组排人出来之后三个人收益进行分成,如打人加分成,自己包里东西价值占比多加分成来减少团队毒瘤,可是没有搜打撤游戏这么干过。