这评论区咋这么多伪人啊,低分评论套别的二游公式,语言中看不出玩过的痕迹,怕不是自家二游被爆了急了来拉评分。
抽卡本质利好平民,0+0能打,0+1舒适,抽潜除非真爱否则就是嫌钱多,石块就是二游史上最乐色的设计。
总有人哎呀大保底不继承,提前出惨案都800案不止了还没学会抽卡要在对应池子抽的要规划会不会出的可以去测一下你和香蕉哪个更接近人类。
哎呀大保底吞小保底,放隔壁就是大保底提前出省45发,都快跪下喊叠了搁这搁这呢,把它当80小保底-40大保底结构都转不了活该被喷。
战斗确实不舒服,经常打着打着没体力,无法闪避,不过技能不会卡闪避倒是还行,但是枪位跳击怎么也是近战,只有落地击也太恶心了,攻击动作也会卡走位,想贪刀就很依赖闪避的机动,靠走会缺刀。
基建目前处于刚出教程后的1-1章节内容,这东西做的好不好只要看异星工厂游玩人数就知道了,以后肯定还要叠造物,叠个10层20层才像工厂游戏,没啥可喷也没啥可夸,真要夸就说它水管高低差能穿和胎教级教程吧。
滑索真就是玩家版地图梯,不是折越索...不能点终点自动滑确实对于日常很繁琐,不过联想一开始滑索上连小地图都不让看就能确定滑索当初原本是想当地图梯而不是路,但浅猜一波以后还得出更高级的滑索做到自动滑/拐弯滑/加速滑/穿墙滑甚至直接折越,新矿总得有些杂技用途。
角色大部分都好看,大葱裤能不能保持一直带风的状况,无风垂下就很难看,而且庄开大形态身上缠莫名其妙的带子干啥,还跟着发光,看着像被勒出的印子似的下盖的飘带也没了,发光后身上没有原本携带部分衣物做对比就很难看。
1

