🌧 洛克王国:世界 的评价

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玩过 37 分钟后评价(总时长 62 分钟)

我是在wegame下载的,tap统计不到时长,目前53级,时长在下面图片会有展示,以下说说我的看法
先说说优点,氪金方面不会存在逼氪问题,氪金点差不多只有外观和战令,但是战令精灵你也可以去氪金玩家大世界去抓,这一点还是很棒的
每一个精灵都可以进行互动,比如飞行、疾跑、感应、跳跃,不会存在这个精灵有互动那个没有,可以根据不同地形选择适合的精灵跑图
PVP方面,不会像很多游戏只有一个最强固定阵容,永远有更恶心的pvp队伍,甚至在大世界里的路边一条可能也是一个PVP强大精灵,相对来说比较开放,吸引玩家研究更加恶心人的队伍,这一点挺好的
目前也不会很肝,但是如果你想刷异色或者炫彩肯定会非常肝,异色或者炫彩不会影响数值,你可以看自己想法选择肝或者不肝,这一点主要看自己
那么以下就是缺点了,最让人恶心的就是大世界了,为什么要把精灵做的攻击欲望这么高,你稍微一停一下那么精灵就靠过来进入战斗了,而有一些精灵又小的不得了,一不小心就被迫进入战斗,即便可以退出但是让人难受,而如今许多游戏都在给玩家减负的背景下,洛克王国很多宝箱需要特定属性精灵,如果你的队伍没有该属性还需要去更换该属性精灵,在开启魔力之源以及宝箱闪光点还需要不停投掷精灵球,而丢出之后精灵还要做一系列动作太耽误时间了,等待过程过于枯燥
攻略方面,官方有许多比较无用的攻略,比如怎么放技能、怎么看属性克制、怎么捕抓精灵这类教程,不过为了照顾新玩家我还是可以理解的,但是很多玩家需要的精灵进化条件、精灵最佳性格选择,未捕捉精灵的分布位置、大多数人精灵PVE的技能携带情况统计等等之类有用的指引却没有,还需要到外站短视频或者小程序找,希望官方可以在游戏内做一下攻略论坛,也允许玩家在该论坛发布游戏攻略
剧情方面,剧情整体上非常无聊,我起初还会耐着性子看剧情,后面就是全部跳过,但是问题就来了,为什么主线剧情可以跳过,但是支线却没有跳过选择,我这就不是很理解了,既然主线能跳为什么支线就不给跳过呢?
目前游戏不肝不氪,脑子告诉你不好玩,但是又让人想玩下去的这种尴尬地步,目前还想再游玩一段时间,希望官方可以持续优化好游戏

TapTap
修改于2 天前
来自 红米K70E
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10