安利墙
无悔华夏icon
优点 1.画风评价-----画风不错,每个人物面部留白,留下了很好的想象空间。 2.平民体验-----大部分名臣都可以不氪金肝出来。 3.策略研究-----随着剧本的开发,后续剧本不再是简单的打打杀杀。需要处理好内政和外交,做好关键时间的选择。 4.时长选择-----现在推出了很多的速刷流打法,游戏时长可长可短。 5.挂机收益-----虽然挂机时间存在限制,但是把它放在手机后台不清除就可以一直挂机。 缺点 1.月卡收益-----月卡每天可以领玄玉,玄玉可以留着抽武器。并且局内30分钟以内的政策可以直接完成。 !!!问题-----月卡与游戏时长存在一定绑定问题,有月卡肯定更舒服一点,但是没月卡也不是不能玩,看自己选择。 2.战斗系统-----每场战斗事必躬亲,老玩家都知道早期双斧流确实可以以低打高。 !!!问题-----但是对于挂机玩家来说,就算是让虎雀演武的ai用他的部队去打对面,他都能闭着眼睛赢,可是每场战斗还是要点进去观看。这个问题连个局内托管都没有出,一直没有优化,怀疑故意拖延玩家游戏时长。 3.场景加载-----加载时间那么长,它可以改成从0慢慢到100,但是一卡一卡的确实体验不好。 ---------我是分割线--------- 游戏还是不错的,但是还要打磨打磨。如果能够解决2和3两个问题那会是一个神作。但是目前只能给到四星评价。
超自然行动组icon
一个月前好奇入坑,现在已经算是比较熟悉游戏内容了 整体体验来看,优缺点都有,先说明显的缺点和待改进的地方。 1.因为是类似收集类的游戏,而且是互相组队一起探索地图摸金撤离,涉及利益方面的东西,总有人会为一己私利而去不择手段(口头诈骗、车内引狼、恶意堵门......) 这些都很影响想继续玩下去玩家的游戏体验,为什么其他类似类型的游戏没有太多这些顾虑,可以考虑一下解决方法。 当然有反面也有正面,我刚玩的时候遇到过老玩家一眼看出我是萌新,热情的带着我玩了几局,我还不知是怎么看出来的,现在才发现萌新和老玩家的区别真的很明显😂 2.经常性网卡,卡顿,我一开始以为是网络问题,开始其他游戏进去却没有,可能是游戏内部服务器的问题? 经常闪退,比如开局还没进去,就要重新连接,刚开始的时候这简直就是家常便饭,卡的我一度想删游戏,可这玩法还是把我留了下来。 3.虽然更新了地图,能自动寻路,可是这范围建议扩大到三层楼,能自动寻路到门口那种,经常因为标点范围太远,而断开了标识,还要在原地自己看一遍地图,各种路点一下,太浪费时间了(对萌新极其不友好,很容易因为迷路而迷失) 🎮可玩性: 1.游戏的可玩性还是有的,满足了我这种收集癖的心理,吸引力很大,对于入局之后能摸索到什么宝藏的探索心理。 一局的游戏时长约为7分多钟,在休闲的时候来一把也可以消磨时间。 2.官方改进态度看着也可以,我才接触了一个月,所以是我这个视角来看,更新了很多,入坑的时候地图还没有各种楼层的显示,一个月过去已经更新成让我体验还不错的模式了,不过还能更加改进。 当然这些改进肯定是大部分玩家的呼声和努力换来的,希望能一直保持着听进玩家呼声的行为,选取客观能为游戏进步的建议。