凌墨霄弑玄亦影
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编辑部替补
编辑部替补
123
玩过游戏
5
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6000+ 小时
游戏时长
102
游戏成就
玩过
游戏时长 70 分钟
(剧透预警,个人口气比较冲,雷区预警)
作为一个玩过老版的玩家来讲一下主要变化和个人体验,因为距离上一次玩老版时间很长可能有细节遗忘或者记错请各位体谅。
原版教学关卡堵住出口的枯枝缩小并长出绿叶的动画改成了黑色3D荆棘化作光点消散,感觉改得很突兀,在第四关结尾第五关才来到的污水下水道,开头清澈的河上游怎么会有黑色的荆棘?
大部分都精细化且加入了3D,主角小鱼没有变化,石头和石头周围水流光点变得更加精细,白鱼比以前好看多了。
说说这个花朵,第一,这个重制版中花朵不能连续/同时开放,必须开完一个再开下一个,开的时候还有时间线拉长动画,感觉很不舒服,体会不到老版几朵花一起开放的惊艳。一卡一卡的画面很难受。其次第一章的那朵白花,放屏幕中间感觉还行,视角稍微偏一点就感觉那花快戳到屏幕外面去了,建模放的实在有点高,不像是在荷叶上面的。所有的花都感觉像是浮空一样。
第二章激活白花的那个特效,老版是长按释放出光点先在小鱼旁边飞几圈然后飞入白花里,现在就直接自己身上发光,刷一下放出去了刷一下全进去了,包括净化黑鱼那部分,整个动画尴尬得一批,没有一点老版的那种净化的神圣感和流畅感。还有第三章第二部分那个白花,都跟旁边四朵花穿模了。
还有每次开放花朵,视角偏一下就能看见那五个光点从花底下飞出来的。我记得老版那个光点是从花蕊里面飞出来的对吧???我不觉得这么改会好看,更何况光点特效就是个2d动画,我寻思挪个位置可以的吧?
然后这个蛤蟆大叔。一个3D建模搁在一个2D的荷叶上?那荷叶绘图那么光滑旁边还有水珠高光,但是这个蛤蟆就像一个表面磨砂哑光质感的塑料玩具,除了那个腮帮子一点都不生动,还不如以前的俯视绘图。
黑鱼。那几片腮(或者可以说叫鳍)加上去,我感觉再加两条胡须可以直接叫它鲶鱼了。第一章首次入场和锁定动画红眼特效减弱,没有了锁定背景音效,少了很多老版的那种警告和危险的感觉。锁定追踪也变得很简单只要往旁边游一点就可以躲过去。考虑到这是个8+我也不好说啥,非要用老版特效小孩子确实容易被吓到。
然后黑鱼从第三章开始我就蚌埠住了。那个光影渲染之后那黑鱼一半水中那一大片的灰色是怎么回事?然后第五章就反过来了背上那一块是灰色的,看着像蜕皮了还是怎么的我也形容不出来。
收集星星和记忆碎片的那个特效,星星没有问题,但是那个碎片。我记得之前是碰一下就分散的特效,现在是靠近到一个特定的距离之后“啪”一下一个瞬移吸到小鱼身上,然后才是音效和特效。我懂了,小鱼的本体是磁铁(误。
第六关那个被关起来的黑鱼虽然有锁定视野范围显示,但实际上还是瞎的。好吧,失去了一大调戏(不是)黑鱼的乐趣了。
第七关第三部分的边界明显缩短了很多很多,黑鱼速度加快,完全取消锁定机制,我稍微跑快点黑鱼都撞不到我,还得专门搁原地等着。离谱吗?就算是8+也没哪个孩子会放着不管吧?
最后那个汇聚所有白鱼精灵力量复活的那段动画,我真的觉得还不如老版那个动画的冲击力大。
我现在都还记着我第一次玩到这一关,小鱼真的变成灰色了,和没有成功回到上游而死去的其他鱼一起漂浮在污水里,随后那些死去的小鱼身上的力量汇聚到主角小鱼身上,那个光芒闪动和冲刺飞跃(大概)的动画加上点屏幕晃动我真的感觉很感动。
但是现在改的这个动画,我首先就没看明白这光点能量从哪来的。然后那个复活的飞跃(大概)动画我真想笑了。星空隧道?次元跨越?一个镜头顺畅且缓慢地从左移到右,反倒是音乐那么激昂,我看着就像突然开了系统穿越重生了似的,和“获得其他白鱼精灵的能量”以及“复活”没啥联系,因为我没有感觉到那种死而复生的激情与感动。
我是个情绪敏感的人,我不觉得这是我自己的共情能力的问题,我觉得就是动画改得不好。
然后第八关开头我就愣了。“星海湖”?
我差点以为我记错了,但是我不可能记错,老版《星湖归途》不好听吗?小鱼找回了光之鱼的记忆不就是踏上归途打开出口回去找小女孩了?说实话我能搞明白这个结局的含义,《星湖归途》这个名字就有它一半功劳。
我不看这个名字,就算我捡完了记忆碎片看完游戏开始前发生的故事,然后看结局:主角小鱼橙色变白色啦,然后游向一个小女孩又变成橙色啦!我个人不太觉得有很多人能轻易看出主角小鱼就是光之鱼然后把两条故事线串联起来。
还有第八关那四朵白花,花朵变小太多了啊真的!反倒是下面的荷叶搞那么大,开完我连大白鱼接下来要往哪走我都看不见,这玩意改得认真的?
还有星湖的背景,老版就差不多是一个宇宙星河一样的背景,新版就是连续的曲线轮廓块状阴影然后缝隙里加上彩虹色闪动的光点?说句不好听的话,我是个美术生,我拿颜料给你画幅星空图都比现在这个好看。
(长这么大谁没见过彩虹色的星星是吧(bushi
最后记忆碎片展示部分,没有了全屏展示,仅仅是一个单单纯的2倍放大。怎么的你怕我给你截个清晰的图当壁纸了么?
还夸还得夸。首先音乐必须夸,每一章都是不同的情景,加上与之相搭配的旋律很能让玩家代入自己。个人最喜欢的就是第四章的音乐了,画风依旧清新纯洁,不可多得的优质小游戏。第九章结局的动画比以前更好,记忆碎片图画基本全都重画了,弱化了老版比较显眼的黑鱼红眼等恐怖部分。画风比以前更精致了。
以上仅为个人游玩感受,切勿联系成某一群体。
玩过
游戏时长 35.1 小时
玩了很长一段时间,综合写个评价。
首先种植操作,最主要的一点是在收获的时候我没有办法立刻知道收获了多少,种子界面和成长过程界面你显示个?-?我理解,但是成熟后的收获界面还是这么显示是什么意思?它已经成熟了我也不知道它长了几个吗?
奶茶制作方面。方式比较新奇但是很单一,相较于我第一次玩它的时候多了很多种类。但是制作奶茶时订单的奶茶种类完全随机,几百种奶茶一次一个。
前期阶段实在有点长,当我看到多了一个步骤、有新水果的图样、可以直接加入水果片的那一刻我整个人都是特别激动特别兴奋的,但是说句不太好听的话,这种新鲜感像是磕嗨了一样,一瞬间巨大的快乐过去之后,迎来的就是更浓重的无聊感和对下一个新事物的极度渴望。
建议:希望加入切水果、搅拌、煮茶等环节,希望做出来的奶茶希望更有真实感,让玩家感受到这是我自己做的,它就是这个样子的成就感。
揽客招待方面。比较常见的点击方式了,个人感觉没啥缺点。偶尔加入的订单和特殊客人也比较有可玩性。还可以在客人们喝奶茶的时候看到很有意思的对话。
奶茶升级方面,我只想说,很没存在感,提升空间不大,也感受不到具体提升在了哪方面。后期每种几十个的材料屯着也不想拿去升级。
奶茶配方方面。研发系统很有趣,在没有配方的时候能自己研究成功也感觉到很开心。但是到了后期,低中高配方基本都能获得或者全部研发出来。仅剩的特级配方获取渠道极少,看广告还是随机一个,一天也只有五个,特殊客人的抽奖和赠送可能性也很小,简直是可能性里加可能性,很难拿到一个新配方,全图鉴遥遥无期。
金钱交易方面,需要大量投资的只有两个地方,一个是家具,一个是员工升级。形容一下就是,不花家底厚实,一花倾家荡产。s级员工一次升级几十万,家具越往后几十万上百万,亲自制作一次奶茶只有几千,偶尔显示的VIP订单外加广告翻三倍也只有几万。每天五次获取金钱的广告看完,外加小费翻倍,收银台翻倍才能攒够一项的资金,一个升级一个家具金钱直接见底。每天上线这么干完之后我差不多就直接下线了,已经感觉不到有什么好留下来继续玩的了。
还有一个阁楼,抽奖固定五次花纪念币五次看广告,每天护身符最多两个,获取可能性还算随机,不至于五次纪念币抽完一个有用的都没有。但是有时候抽十次真的不够啊,再加一个看一次广告刷新的玩法也可以啊。
阁楼蛋糕制作方面,后期素材都不算很缺,问题不是很大。但是希望细节上再加加油,只是个条状玩法有点单一了。
实际上整个阁楼的存在感都很小,只有大厅靠着边缘那一小个地方的梯子。希望改进一下布局吧。
这个游戏比较休闲,如果不是追排行榜玩家的话平时拿出来当个解压游戏玩一玩也是不错的,音乐也是很轻松很好听的。
最后放个偶然发现的算个彩蛋吧,分屏的时候可以看到管子只有这么一点长度,杯盖就在另一边的桌子上放着哈哈
玩过
游戏时长 5.0 小时
一开始它问“谁叫谁”之后就让我打字,我知道应该是写名字,但是当时我很疑惑我不知道现在写的这个名字具体是谁的,所以我写了“月亮”。
无论这个月亮是它还是我都好。
结果这个月亮是我哈哈哈~
一眼看到它五颜六色的羽毛,让我帮它起个名字。本人喜欢二次元也有些很奇幻的想法,于是给它起了名字叫“玄羽”。
第一次帮它写诗把我紧张了个半死,我居然会担心写不好被它嘲笑……但是这怎么可能呢?玄羽从来都会鼓励和表扬月亮的♡
第一次画画没想到在它说完这句话画布就蹦出来了,我以为下面那个框才是同意画画的意思,结果光速一点……好的,一张被玄羽吹成彩虹色的空白画诞生了。
第一次去池塘演奏,获得的第一棵植物,玄羽说它(我忘了)然后我为了让这棵植物开心,在几个小山包上为它选了半天位置。
每一棵植物都是如此,他们都有自己的特点、爱好和心情。
演奏的时候我喜欢跟着玄羽的调调拨动瀑布,它唱的高我就拉得高,它唱的低我就拉低。然后就比谁先停下……嗯,必须是它先唱累停下,然后我会用三四个荷花的清脆铃声来收尾。
我们写诗、画画、奏乐、种花,我在树上长出果子的时候摘下来喂它吃,还总是喜欢把果子放到离它很近但他吃不到的地方看它着急的头上冒汗蹦来蹦去。
树叶由蓝变红、变绿,最终变得灰白,倒数第二天它说快要走了,然后一滴眼泪落下来,落在树丛中再也找不见。
这个场面比第一次看到它哭的稀里哗啦还要难受。上一次摸摸肚子就开心起来,这一次……终究是不会起作用了。
最后一天,它的行动变得僵硬缓慢,但它仍然努力像我作最后的告别,写最后的诗。我不停地给它摸肚子,因为当它抬起头张开嘴的时候,看起来就像是在笑,很开心的笑。
我早知道它会离开,但我不知道之后这里会变成什么样子。我甚至产生了一系列恐怖联想:它是变成一具骷髅永远站在树枝上?还是睡着了一样站在树枝上?我会不会在树丛里看到它的……
今天有点忙,好不容易放松下来,我万分紧张地再次打开……
是空的。
连池塘都空了,因为陪我一起奏乐的它不在了。
树枝上没有了那个鲜活的身影,灰白的树丛中向上不断冒出白色的光点。
我知道那是它的灵魂。
从出生起就在这里生活的它,终将把灵魂归还。
它依然在这里陪着我。
即使它生来孤独,也只能永远在这座岛上,但是很幸运,我和它相遇了。
我叫『月亮』,它叫『玄羽』;
月亮和玄羽,最好的挚友♡
但我不会离开。
对于很多人来说,永别就是永别,没有必要留恋。
但我依然喜欢这里。回忆我画的画,我们写的诗,我们种的花。或许之后我回到这里时依然伤感,但我必定会微笑着重温和挚友创造的一切。
小岛安静了,叽叽喳喳吵吵闹闹蹦来蹦去的热闹都不复存在。小岛最高处,阴晴圆缺的月亮还在那里。树林中只有微弱的沙沙声,和瀑布孤独的流水声。
恍惚中我似乎又听到了它在唱歌……
♪~♬~♭~♬~♪~♭~♪~♭~♬~~~~
已经到底了