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万花丛中过
编辑部替补
买过即玩过
玩过
游戏时长 54.3 小时
一吐为快了,本来玩这个游戏,感觉还不错的,命运的螺旋,一度让我玩的很上头,伊利亚的两条线打完之后,颇有些感慨,剧情走向感觉挺精彩的,伊利亚这么多聪明人在那里,最后还是搞了个死走逃亡伤的下场。
在好结局里王女领导伊利亚流民和薇尔德残部在大王子放水下攻入王宫,开启民众共治的民主伊利亚,历史的结果是众人相互拉扯成就的,不是光有所谓智谋就能成功。
老大貌似心狠手辣、大局为重、思虑深远也有意气用事之时,老二看似高瞻远瞩为伊利亚之存续想令国家强大才与大哥翻脸其实在心里亦想获得大哥认可,老三比老二更理想主义更书生之见,却在老大加铃兰之剑等各方的明暗襄助之下,开启民主伊利亚时代是老大寄望于老二失败后,又希望老三能拯救伊利亚颓势的最后一搏。
多个国家多方拉扯,骑士同盟明面铁板暗潮汹涌好坏参齐,法皇国欲为渔翁收蚌鹤,埃拉夫明助伊利亚国暗取薇尔德族。列国各为计又各为利,伊利亚在夹缝中求生存,与列国拼力周旋,前脚与盟友共存亡,后脚为保存王国军的力量又玩了一出死道友不死贫道。
再玩一次又得从中间开始继续搞个三四十周,忽然感觉垃圾时间有点多,委托任务的变化不够大,线虽然走的不同,但是有好几个委托任务都是一样,不过总体瑕不掩瑜,最要命的地方就是节奏很难,开了加速按钮,居然还要手动按一直摁屏幕才有加速,要不然就只有自动战斗能够脱手加速,还有就是无论点什么东西都要加载一下,不知道是不是故意这么设计,要缓一下玩家的节奏跟心态。反正缓得我很炸裂,但是我也能接受。
最要命的是那个贝拉的人设,我根本顶不住,命运的螺旋里面没有见到她有这么的呆萌,而且还治愈病人,为佣兵团做出了不少的贡献,中流砥柱。但在愚者的旅程里,她呆萌到我想骂人,我当时就一个流汗黄豆的表情,什么不谙世事呆萌魔法小萝莉,把塔罗牌当饲料喂给灾厄,就好像在家里放了个定时炸弹,早晚有一天会出事,全程傲娇呆萌人设,灾厄都变成大怪物了,还在那里“呜,小力”。去找她那个小力,找到之后还屁颠屁颠跑到小力跟前,被小力一通狂轰滥炸,被撵着到处跑。好不容易合力打败了,她居然还在那里“呜,小力呢?你们陪我的小力!”要不是法卡尔稍稍顶了她一句,我是真绷不住。再加上打架的时候,“不要!”“呜,好痛”“贝拉还不想死”“哎,结束啦,我还有好多好东西没拿出来”等台词,处处在凹显她的傲娇呆萌不明事情的人设。傲娇人设也不止她一个,法卡尔、小黑猫这些都是有点傲娇嘴硬的设定,但是我完全觉得合乎情理。你这个贝拉的关卡剧情是谁设计的?是真的理解不了,不知道是不是后面还有什么东西能解释她的言行,你傲娇呆萌也不能够蠢吧?
补充:今天居然出迪塔利奥了,有些意外,加一颗星吧₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑话说暗系彩卡已经出了三张了•᷄ࡇ•᷅
玩过
游戏时长 82.4 小时
先前公测有玩过,挺有意思的,可惜还没玩明白就关闭测试了,明天再去体验一下。
61小时游戏时长,真不错。很有意思的一款游戏,以前玩三国群英传,楚汉群英传这些游戏时,玩着玩着就感觉有些索然无味了,理由就一个:军事系统太单一了,一个武将领着上几百(或许更多,太久远了,忘了)的炮灰跟人家干架,似乎无异于单挑,玩久了总觉得太憨批。
而这游戏的战场比它们要好很多,阵型、人物的技能都能在战场上表现出来。鹤翼合击,锋矢突击,鱼丽伐谋,打法层出不穷。
谋略方面,流言,破坏貌似作用不大,可以再往谋略里面再加点别的,或者是增强流言,破坏带来的效果,春秋战国时期,流言,谣言带来的效果非常显著,秦国曾经散布谣言,说廉颇已经老了,现在秦国最怕的人是马服子赵括,赵孝成王在深思熟虑之后决定临阵换将,长平之战大败。同样在战国时期,田单曾经对敌方传播流言,说现在齐军最怕的就是大将骑劫,而燕国的乐毅之所以进攻之势缓慢,只是现在齐国人心还未归附,想要暂且拖延时间,等待时机成熟之后再称王。燕惠王听闻此言,就把将军给换成了骑劫。而后再散布谣言,说齐军害怕别人挖祖坟,害怕被俘虏的士兵被割去鼻子,燕军一一照做,齐军义愤填膺,痛哭流涕,都请求出城拼杀。这就是流言的效果。
相比之下,现在流言稍弱了些,是否能把流言给改成,有一定几率使敌方势力更换军师,或更改武将的军职,或减少武将的兵力而转到其他武将身上。
还有就是关于武将的技能或数值,特别是本体剧本槽点最多,比方说里头的架空乱斗,刘彻势力的李广,我不能理解一个一直在北方打仗的军人,大半生都在与匈奴作战的名将,往他身上安个云梯和冲车是什么鬼东西?匈奴拢共也没几个城池啊……而且他之所以出名,是防守战出的名,远征进攻他并不在行,常常迷路。而他的防守也不是据城固守,而是匈奴来了就跟他们进行野战,玩命的打法使匈奴敬佩不已,听闻李广的名声都不敢轻易的去侵犯他所镇守的边郡。在一次远征中,李广为前军,张骞为后军,因前锋队伍人数仅有1万,且前后军相隔距离甚远,被敌方左贤王乌维抓到机会,亲率4万之众,围攻李广,李广派自己的儿子李敢,在匈奴军中左右冲突,将士们看到后,又振奋起了军心。后来他又摆出了圆形兵阵(我不知道算不算是这个游戏里的圆阵)面向外,匈奴猛攻,双方伤亡都很惨重。李广亲自用大黄弩弓射击匈奴的副将,杀了好几个,匈奴军才渐渐散开。天黑之后,军吏士兵都面无人色,可是李广却神态自然,更加注意整顿军队,全军都很佩服他的勇敢。第二天汉军又奋力战斗。最终等来了张骞的军队,匈奴军被击退了。而且包括你们这个游戏自己本身所给李广写的传记当中,也讲了李广被俘虏的故事。他曾寡不敌众,被敌人俘虏,后面又飞身夺马逃回,敌人有敢追击的就回身放箭,因此才得以逃脱。也有一个人单挑三个匈奴射雕者的战绩,史书上说,李广善于射箭,即便是他的子孙或者是外人向他学习的,也没人能赶得上他。李广带兵,遇到断粮缺水的时候,见到水,士兵还没有全部喝到,李广不去靠近水。士兵还没有都吃上饭,李广一口饭也不吃。他射箭有一个特点,看见敌人逼近,如果估计自己射不中的,就绝对不会放箭,只要一射,敌人立即随弓弦之声倒地。
就这么一号人物,他的阵型里头愣是没有圆阵或雁形,他的技能里,也没有跟弓箭有关的。这有点不太河狸。
而且关于卫青的智力,61,这就很离谱,我也不用搬用什么典故了,你就听这61,我就觉得离谱。我卫大将军,奇袭龙城,河南大捷,大破匈奴右贤王,被封为大将军之后,不专权不跋扈礼贤下士,漠南之战,出征又胜,斩首一万九千级。对战匈奴单于,车守骑攻,两翼合围,风沙突袭,复大胜,捕斩首虏一万九千级,深入匈奴腹地后找到了赵信城,将匈奴的粮食物资,燃火烧尽。这样的一号人难道是一个只会勇武的莽夫吗,61的智商未免过低,没有点智谋是不可能战无不胜的。