Zephyr
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新游先锋
新游先锋
62
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1
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.9 小时
仍记得当年玩的时候还是限免,看到画风什么的就无脑下载了。最近重新玩才发现有付费,不过它值得。
几个小时就可以通关,是一款横版解谜游戏。一路向右,卡关的话右上角还有⭐予以提示。整体难度不大,有些地方会需要看看攻略,对我来说有时候真的钻到死胡同里面了哈哈哈哈。两个角色的相互切换可以让三个角色各自发挥自己的优势,给游戏增加了更多可能。但是交互部分有待改善,有些交互键需要特定方式才能触发,有时候稍微一动交互键就消失了。
再说剧情。刚开始,我本以为所谓的大都市只是一个传说,一个美梦,是为了让幸存者活下去而编织的乌托邦。毕竟在黄沙漫天的废土世界,存在这样一个宛如人间天堂的地方,从各个方面来说都很让人难以置信。但是随着游戏的深入,我渐渐改变了看法。无论是迪迪的白色小鸟朋友,还是每位机器人对主人的怀念,又或者是杰米对此的斩钉截铁,让我慢慢相信了这个乌托邦的存在,也开始期待起来。无论结果如何,至少应该也不虚此行。最后我们终于抵达了乌托邦。这里歌舞升平,这里一片祥和。人们都是快乐的,没有离别也没有烦恼。只是人们反复强调着:不要切断电管。电管?我有些不知所云。故事一步步推进,谜底也随之揭开——这只是一个假象,是虚拟世界的幻影。抛下整个世界,在意识获得永生后,取代人类的是冰冷的数据,大都市终究只是一个失去内在灵魂的空壳。“这是发自内心的快乐,还是用数据设定出来的快乐?”没有一个人回去终端找回自己的外壳,虚拟的他们,曾经真挚的感情或许早就被冷冰冰的数据取代了。
虽然故事的背景如此绝望,但是却温柔又坚定地传递着美好。
艾彼活泼开朗,宛如一个小话痨。他是如此善良,会想着小吸尘器是小女孩最好的朋友而放下易拉罐,会为了好朋友迪迪与好不容易相聚的小主人告别。小主人也是,虽然他很想要父母和艾彼的陪伴,但心思细腻的他也知道艾彼有更重要的事情要做。小主人太懂事了,懂事得让人心疼。
另一个主角迪迪温柔可靠,会默默地保护艾彼。他在一场地震中与自己的白色小鸟朋友走失,从此踏上了寻找朋友的旅途。他会在听到呼救时出手,从而救下艾彼,会在坠落时把艾彼抱在胸前保护他免受伤害,也会在冰天雪地中将朋友放入怀中保暖。虽然这是机器人之间的友谊,但恍惚间,仿佛他们就是有血有肉有温度的人。
杰米虽然不是最开始就出现的,甚至刚出场时不算讨喜,但他给出了一个全新的视角。他是大都市的设计者,但他的朋友以“保护”之名将他困在实验室,改变了大都市的设计。他无法接受这种虚幻。对于这种虚拟世界,我觉得可能是那个世界能拿出来的最优解吧,但终归是不完美的。在这个世界中,扎克虽然和他的两个机器朋友生活在了一起,但真实的他们,却还在原地等着扎克来接他们。所以杰米选择了离开。可能艾彼和迪迪的真诚打动了杰米,杰米也在这一路上用自己的方式帮助他们。在最后,为了修复迪迪,为了解救艾彼,杰米选择恢复人的身体。但是恢复后的杰米很是虚弱,于是他只好装作没事,强颜欢笑着与朋友们分道扬镳。不过结尾CG里面好像有人解救了杰米,也算是留下一个希望吧。当然,也可以选择不恢复人身。我其实很怕选了这个会发生什么悲剧,但好在制作组贯彻了他的温柔,杰米还是解救了艾彼,进而修复了迪迪,然后他们三人一起去寻找迪迪的小鸟。
很动人的故事,温柔的艾彼、迪迪和杰米。
艾彼一行人的旅途还会继续吗?
我想,世界荒芜,但有温度的心从不会荒芜。
所有人都会离去,但爱不会。
什么都可能消失,但希望不会。
玩过
游戏时长 18 分钟
玩过
游戏时长 8.0 小时
曾经玩过,但那是很久很久之前的事了。作为一个科幻迷,看到这个游戏的标题就毫不犹豫地下载了下来。只打过两个结局,几年后终于想到把游戏录制下来留个纪念。
————
最开始我的视野中一片空白,而后慢慢认识色彩和声音,再到第一次做出选择,自然教会了我和谐与敌意,人类教会了我语言与知识,直到最后发现那可怕的真相。每一个选择都会改变画面,选项乃至最终的结局。
这一路上,我驱赶毒蛇,帮助人类,清扫教堂,却被所有人厌恶,被背叛,被驱赶,只有在那带来这一生一次的快乐的海边小岛,人们会夸赞我的服饰,会在我的音乐下起舞。但是这一切美好的幻景,在海女摘下面具的要求下土崩瓦解。我不是戴着面具的波塞冬,我只不过是血与肉组成的怪物,终究是不能被人类所接纳。
如果我没有寻找真相,我或许还在那片森林里。那时的我,至少还沐浴在阳光下。
这是无解的悲剧。我源自人类,我也需要社会,需要同伴。但是啊,我并不是人。即使有着善良的灵魂,我那怪诞的容貌仍然使我难以被接纳,更何况我身世不明,突然出现在这个世界上。就算创造出了一个同类,我也只能在对方眼中看到厌恶与憎恨。我注定无法得到救赎。
最后,我也没有找到我的父亲,这个创造了我,却又丢弃我的不负责任的胆小鬼。我在他留下最后痕迹的小屋中写下了遗书,准备安静地走入这冰冷的坟墓。但我不想就这么轻易地放弃。我跟随脑中的指引,找到了造物主。但我依然被这个世界上唯一了解我的人抛弃了,她要我接受命运,她要我不朽。
我溺水了。
————
现实中啊,可能没有游荡者。
但或许,我们人人都是游荡者。
玩过
游戏时长 31.6 小时
老实说这已经是我第三遍玩这个游戏了,真的这个游戏过于惊艳!远超预期!!!尤其是对我这种科幻迷,简直是为我量身定制!
这个游戏虽然互动不是很多,但是有对各个角色极其详且细腻的描写,完全是正中我这个剧情党的下怀。里面有着对各个文明的描述,各位星之子的心路历程,还有逐光、狼青和深红的大量发言(本来以为他们只是辅佐领航员的机械存在,但是深红的出现让我眼前一亮。她比较有个性,也让我感觉到了另外两位——逐光与狼青掩藏在机械般话语下面的某种情绪,也可能是我想多了。虽然我觉得深红她的话并没有冒犯到我,但为什么总是有个选项说她冒犯了???是我太迟钝感觉不到她的冒犯吗hhh)
我看到评论区里有很多人说他会一直选择共生。但是我觉得,这是游戏,你可以一直拖着等着。而在现实中,领航员要清楚的是,你是在逃亡,是有时间压迫的。如果一直选择共生,那么必然会耗费大量时间,这对于我们自身来说,可能就是在浪费。而这一行为导致的后果,可能就是没来得及逃出大撕裂。甚至,因此逃出去的文明恩将仇报,变成威胁。我会用自己的标准来判断是否共生。别跟我扯如果我是那个被决定的文明,我会怎么想?对文明来说,生存才是第一要务。
虽然还有后面几次跳跃没有做出来,但是结束语(?)超燃!完全把我的情绪调动起来了!
还有一点就是特别疑惑的,本来宇宙如此之大,而一般来说有生命的星球应该少之又少,但为什么每次跳跃都遇能到有生命的星球?感觉有些不可思议。难道是因为能够诞生生命的星球本身的物质就会比较丰富?所以逐光就专门挑选了这样的星球?而且,我总觉得逐光他们似乎有什么瞒着领航员?又或者这只是我的错觉。但我觉得我可以信任他们。或许等我可以接收这些信息的时候,他们就会告诉我们吧。
最后提几个建议吧:
1、希望中间那个星球可以拖动它转动,以及放大缩小,这样互动性会比较强。
2、对于存在上限的装置,可以写明他们的上限,我在试探上限的时候真的有点绝望233。
3、希望可以增加一些与星之子的互动。
4、把默认选择第三选项默认设置为关闭,我第一次看到它自动选了有点懵,我还没读完呢😂。
5、希望星之子的收容仓可以装下所有星之子QAQ(拉瓦、埃阿实力圈粉)
6、每一个随机出现的弹窗在选择选项之后,希望能有进度反馈什么的记录出来,不然的话要如果要看产生什么反馈,只能看能量积攒速率的上升下降,或者有没有下一个弹窗出来
7、存档功能。我比较喜欢收集剧情。如果结局与剧情这种如果可以存档,并且可以让我选其他选项看看有什么反应的话,我也就不会像这样玩三遍了T_T
祝领航员航行无阻。
已经到底了