小狼
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成就党
买过即玩过
新游先锋
79
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
面向路人:
养女儿游戏,喜欢玩galgame的会有即视感,抽到的角色并不是立即成为战力,养成系统也和市面上大多日系卡牌养成游戏不同,不是单纯的抽完角色抽专武,然后升级 加面板 配装备 过剧情 肝活动。
抽到新角色卡先了解角色的相性,是适合跑长距离还是短距离,是适合领跑还是后追,训练加成是速度还是耐力。抽到新协助卡(装备卡)也要看下启发技能是什么位置,领跑的角色启发了后追的技能就不用加点了,然后选一个养成剧本(现阶段只有一个),开始游戏。
现在就进入galgame模式了,协助卡简单理解就是你找了六个人帮你养女儿,剧本就类似你准备养科班生还是体育生还是艺术生(现阶段只有一个,咦,跟我上学那会好像,人才千千万考试独木桥),剧本会有主线事件,角色会有固有事件,协助卡也会有事件或者直接启发。每个阶段会有一个目标(考试!月考!学期考!摸底考!)如果无法达成阶段目标就会寄,有三次挑战机会,育成寄掉的角色并不是删除,只不过是后面的育成加点不能继续了,直接角色结算评分(比如我有次育成失败结果出了三星速因子)
育成完成的角色就可以拿去参加竞技场打pvp了
进阶(坐牢)篇:
育成结束的角色会根据表现评出成绩或者优势(因子)
在育成开始阶段,除了六张协助卡,你还可以选两个育成完成的角色作为贴身家教(继承),继承角色的因子一部分会在开局直接加法,一部分会在后续的剧情中概率赋予。于是,,,你们该懂了,养成(抽奖)一个好因子的马对后续游戏手感影响非常大,刷种马!🙄
至于继承适性🙄阿巴阿巴阿巴
对转生玩家:
哥哥人,出击!
不准确信息:关于速耐力毅智因子,育成结算会随机抽取一个属性,600以上有4%概率出现三星因子,1100以上有8% 。例:养成一个1100速450耐800力250毅350智的角色,结算是有8/5=1.6概率获得三星速因子,或者4/5=0.8概率获得三星力因子,属性因子只会出一个。
写在最后:
我个人觉得cy的游戏质量是很优秀的,而且很少见一个二游公司能横跨动作格斗rpg、卡牌养成rpg、集换卡牌对战、卡牌galgame、战棋多种游戏类型,而且每一款都可圈可点。当然,对应的,玩家传承会比较薄弱,碧蓝幻想、公主连结、影之诗、赛马娘玩家各打各的。
我接触cy是从公主连结开始的,pcr运营还是蛮良心的,有事没事送个十连。pcr工会战长草期每天15分钟上线时间。赛马娘建议除了角色初次育成看看剧情逗逗女儿,后续弄个脚本刷种马,可以很大程度保留你对这个游戏的好感。继承这个系统太坐牢了,而且对心脏不好🙃
玩过
游戏时长 102 分钟
玩过
游戏时长 5.0 小时
游戏蛮上头的,想着睡前试一会结果从11点眨眼玩到2点 哈哈
先说几个小技巧,穿插着说说不足
1.人物属性要战力,没战力的角色就是DD。毕竟这是个末日生存游戏,开图,下洞,联谊友村都是靠打怪的。
2.生产建筑升级新科技不会自动切换,升级了记得手选生产啥。武器店防具店最明显,第一次玩人手球棒+帽子+项链,我就很奇怪您们不穿衣服吗?哈哈
3.防御塔是可以升级的,在守备(?哈哈,忘了叫什么)里面。
4.洞穴切记及时清理了,不要急着开图,就算全10战力成长,实际练级的也不会超过10个,第10天以后怪物成长很明显,四面八方怪物攻过来挺不住的,要升级也就留一个洞刷就行,洞穴也会慢慢生成的。
5.科技点很缺,适当弄三四个10研究的角色专门搞科技,住宅和科技所放一起节约路程。
6.如果生产没问题,可以造很多旅店,每个旅店接待一车游客,无论开了多少个村子
那么几个体验较差的方面:
1.角色随机比较难受,要角色的时候不停看广告,建议换成看一次广告加一个tag,下次刷新大概率出
2.角色脚力很难,在载入时特别明显,要是存档撞上怪物攻城,怪物都在拆家了,角色从家里出来,先想想要干啥,有的立马想去打怪,有的想去吃饭,有的居然还想去嗨个吧。机枪塔都拆完了还有人在到处跑
3.洞穴刷怪CD长一点吧,第10天之后撞上怪物攻城,一波怪没打死下一波CD都好了(●°u°●)​ 」然后防御塔,emmm,精英怪:我要打十个
4.生产进程的经验多点,打怪的都30级了,专门搞生产的角色才10+,后面怪又猛,不能角色换班练级
目前就这样,很看好这个游戏
玩过
游戏时长 303 小时
游戏本身还不错,基本上有点战舰世界的味道,操作感也不错,本来可以给个5分的,但是,还好我一般是玩一段时间再回来打分。
今天早上三把我觉得是时候说话了,一局是突击者(我)北卡胡德和两个奥 对面 780乔治奥里昂胡德;一局是突击者胡德雪亚特兰大新墨西哥(我) 对面 780奥女王亚特兰大列林格勒;一局是光辉突击者(我)奥瑾亚特兰大 对面 780龙亚特兰大瑾格奈……都有截图,但是评论不能带图很鸡肋
这都是什么鬼匹配对局,首先四级航母对四级航母就没事了?780:我就是四级氪金航母,没毛病,航母的事,能说匹配有问题吗,我鱼雷机轰炸机多,但我战斗机少啊!?!
目前玩家比较少,5v5、6v6的局经常其实是3v3,这也没大问题,而且AI近战还是很准的。但是就是这样人比较少的话,航母的技术就是相当大的决胜因素,然后匹配出来两个航母都不是一个数据水平,真让人拿头顶。还不说五人房你居然进来了两个航母,WTF|・ω・`)所以匹配机制扣一分,比如双航母局要么出现在至少7人局或者双航母会进入高一级房间这样会稍微好一点
另一个扣分是平衡性,先不针对某一艘船,游戏的匹配评级是10级,科技等级却是5级,这样4级船的上限和下限就非常大,比如四级780满29架飞机,然后看M系,四级突击者就不说了,四级列克星敦满配29架飞机,五级埃克塞特满配32架飞机……就单一船而言,我还没打到五级房,所以我不说780应该去五级,但是在四级一阶段的航母里面,真没人拦得住它。然后看评论区,也有很多关于平衡的问题,看来还有能让我目瞪口呆的船,期待(๑˙ー˙๑)
顺带一说,我拉朋友来玩三轮车的时候,朋友问,钻石船有什么用?我说 按战舰世界的经验的话,钻石船就是略低于满配同级船的水平,打金币和通用经验的,优势不大……我还是太连青了,只是打不赢满配同级嘛,策划可没说同级的下限是啥哦
已经到底了