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买过即玩过
万花丛中过
128
玩过游戏
2
购买游戏
6小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
怎么说呢,也算是内测时的萌新吧。当年用iPad玩,主玩儿强袭,玩到40级的时候玩不动了,攒了20连全打水漂,一气之下删了,当时主用微信支付,也不知道iPad该怎么充值,想脑淤血都不成。当时剧情正好更新到雪原重逢那块。
当剧情更新到向天空举起叛逆之剑时。又回来瞅了一眼。后来就放弃这个号了。
重新开了个安卓号,现在是68级萌新,理之律者抽出来了,专属武器理之键抽出来了。瓦尔特倒是没敢下手。保底s是炽翎。佛系党只要月卡。偶尔脑溢血冲一波。
对,这个游戏我最大的印象是,玩法特别丰富,他并不只是单纯的女武神打崩坏兽。还有各种有意思的玩法,几乎满足大部分游戏类型。举几个简单的例子,月轮出的时候的世界boss活动。
后来的好像还有一个女武神互相比谁更快能通关的活动。
耀日活动的玩法也很多。虽然最近要合并了。
最近出的跟元气骑士那样的模式。还有融入了大量rpg元素的量子世界故事。
崩坏三可以算是把游戏玩法多样性做到了一种高度。
可是反过来大量女武神可以算是玩法非常少了。
火傻,逆八,炽翎,充电宝
连跟随t0理律,空律,月轮,冰塔的能力都没有。
感觉跟dnf一样,花相同的精力毕业的女武神。别人家的t0女武神输出都快赶上你的两倍。
从而导致大量的角色被玩家抛弃,很简单,因为付出和收获不成正比,当然真爱党不要出来喷我,我是强度党。基本上没什么人玩板鸭(理之律者不算),也没什么人玩姬子。她们大部分时间都是承担着一个辅助的角色,顶多当一个过渡人物。所以希望官方可以稍微加强一下下水道。把逆神,火傻,充电宝,凯旋,战场疾风,白练稍微加强一下子。别的不说让他们拥有打深渊的能力。让别的玩家觉得这几个人物还是可以在上面用用心。
题外话=我觉得最扯淡的一个女武神就是战场疾风了,除了破怪物硬直简直一无是处,大招伤害比平a还低,这还是大招吗?聚怪效果基本上看不见,输出非常低。防御和血量也算不上很高。所以说这种装甲要它来干什么?
玩过
说实话,我玩完这个游戏本来想给一星的,可是后来想了想。四分权当鼓励了。
说实话,我当初看到这个游戏的时候很激动,我以为是和圣剑,太郎,侦探一样可以带给我欢乐的游戏。
我迫不及待的下载游戏了之后就开始玩,和往常一样把所有结局收集完之后,我脑子里只回荡着这样一句话,这游戏绝对换策划了!
和前面三个游戏不同,这个游戏充满了大量的色情暗示。刚开始还好一点,可是到后来,剧情中充满了大量的萝莉控,变态,人渣,偷窥狂等字眼,和与之相关的剧情。
剧情的风格大幅度变动,由原先的轻松搞笑 ,变的充满了压抑。
女兽人抓小三,勇者偷东西,白骑士的惨遭压迫和被解救之后对魔王的暗示,兽人商人对白骑士和魔王两种截然不同的态度,魔王多次因为萝莉和内裤身败名裂,大多数跟女性进行选择的时候,会多出来一个毫无意义的问三围。和没有丝毫新意的和我结婚吧。
这游戏和圣剑简直就像是两个开发商做的。
圣剑玩的时候,能让人感觉一丝期待。每一个选择明晃晃的摆在你的面前,每个选择后面的剧情都充满期待。
而这个游戏玩起来,感觉有种江郎才尽的感觉,各种毫无意义的负能量玩笑。让人玩起来没有任何期待感。尤其是最后的那几个隐藏关卡。剧情僵硬。场景互动极少。每一个剧情几乎都知道接下来会怎么发展,没有丝毫期待感,到那里的时候,我差点以为我自己玩的是橙光游戏。
对于这个游戏,我想说的是,虽然它的内存比前3个游戏都大,可是我认为他的游戏性,是这些游戏中最差的一个。希望能做出更多像圣剑一样的游戏。
玩过
逛tap的时候,突然看到这个游戏。一时怀念下载在手机上。发现这个游戏真的是越做越好。
有很多改动平衡。当年在我看来最强的弓箭无限流,已经略微有些颓势。战士的罗生门曝出几率大大降低。各种职业之间的平衡也做了调整。
狼人也改了,这让我很开心。原来的每回合恢复90%已损失生命值到回复35%。
那当年我几乎无敌的战士碰到这个boss。因为刚开始不知道。一点毒伤和火伤都没有。硬生生和他打了40个回合后,才干脆放弃了。后来用毒匕首硬生生耗过去。
提点建议
1.削弱恶魔的被动,当年恶魔污染的卡牌组也就五六张。现在恶魔污染的卡牌组几乎十几张,我和他对战的时候,不管用什么职业,都有种对战boss的错觉。有时候我觉得boss都比他好打。尤其是对于走脆皮高伤流的人来说。一次减少十点生命值上限。加上时不时抽出三张恶作剧,可以说是十分不友好了。
2.增强魔术师的二技能。复制最左边的卡牌,让他的消耗变为0对战局的影响几乎微乎其微。个人希望改成释放之后,接下来的两次卡牌释放不会受到影响。如不会被反制,护盾,减伤,绊倒影响等等。
3.希望增强药剂师。其他职业都好说。唯独药剂师打神父,简直是难的一批。战士,游侠,法师,女巫,修女,卡牌,都能够通过各种方法打出爆发,秒掉神父。唯度药剂师打神父的时候怎么也过不去。希望减少生命上限,神父化为石像后,同样有效。
4.让女巫的复活无法用破坏装备的牌来破坏。否则的话,只要有破坏装备的牌,这就是最弱的boss,没有之一。
5.纯粹是个人臆想。因为想增加一个新boss,所有boss全打腻了。boss名称:黑魔化身。解锁条件:调查并通过神秘人。
设定:森林中的黑魔法在教会的助长之下。逐渐产生了自己的意识,并日益强大。在小红帽奶奶想要掌控森林的黑魔法时,产生了自我意识的部分黑魔法,拜托了森林的枷锁。所造成的动静使小红帽奶奶分神片刻,从而导致自身被黑魔法所反噬。黑魔法迅速吸收壮大自己。发展成为独立个体。正在迅速壮大的它,却正好被小红帽所赶上.........
血量173。
被动:黑暗成长,黑魔化身每时每刻都在吸收森林的黑魔法来壮大自身。每回合增加自身五点最大生命上限和五点生命值。当自身血量低于40%,增长速度翻倍。低于10%时。增长速度为三倍。
特殊卡牌1:禁魔,用强大的混乱黑魔法打乱这款区域,法术牌消耗8点。在接下来一回合,小红帽无法恢复法术。行动每次只能回复一点
特殊卡牌2:幻影,血量为零时自动触发。强制恢复一点生命值。期间处于无敌状态。当自身血量达到最大生命值的20%。无敌效果消失。
玩过
我说一下我对这个游戏希望改动的地方。
1。稍微提高一下小匕首的耐久。我运气最差的时候。身上的武器全部用完。子弹全部打光。没一件武器爆出来。很绝望。硬生生用拳头撸过三关。死了。这个时候一把小匕首就显得多么的重要。提高匕首耐久不会过于破坏游戏平衡。毕竟这是最初级的近战武器。
2.希望有系统做出一个数值叫做减伤值。我有一次在身上堆了三个护甲。怪物打我还是很疼。希望做出一个减伤值系统来让我们了解减伤值是多少。
3.希望增加一下渣渣灰被动的回血效率。渣灰被动是原地站八秒开始回血。在这个时间段,如果有怪物可以攻击到他,早攻击了。可以稍微提升一下效率。
4.有时候大背包和腰包,购买的时候会出现bug,会成一件物品,而不会增强包裹。希望尽快修复。
接下来我写下对这个游戏的一些小见解。
1.胖子,警察,病毒研究员,和他的女友。都会离开你。不要在他们身上浪费太多资源。
2.狙击枪攻击后选择换子弹,会结束前摇。
3.在某些特定情况下,手枪和近战武器接连攻击,效率会高很多。
3.当憎恶单独出现的时候。就意味着你可以放下手中的匕首。不必要浪费你为数不多的子弹。你完全可以凭着一双拳头无伤把他打死。(这是我不得已用拳头了解到的)憎恶横扫的时候。你可以打他两拳。你得赶紧向后撤,或者向钩子处闪避。根据我的经验。除非你操作失误。否则憎恶绝对不会对你造成伤害。当然这个操作难度很大,如果他使用钩子,那就更简单了。你可以在后面连捶五拳。它才会回过头来继续攻击你,这样做完全可以做到无伤单杀这个小boss。
4.在所有枪械中,冲锋枪是性比价最低的一把枪。攻击低,射程近,费子弹,几乎找不到他在这个游戏有什么优点。
5.选择去研究所的话。好结局要求是,老头存活,身上有ID卡,B.C U盘。选择配置药剂路线。
选择去山下,好结局要求是,阿明存活,民用资料bc。选择配置药剂路线。
这就是我玩这个游戏的一些小技巧。望采纳。
玩过
游戏时长 2 分钟
我看了一下评论区。有的人说忍者无敌。有的人说炸弹兵超级厉害。有的人说炼金师除了大招之外,一无是处。我就不明白了。我觉得每个英雄都有一二个克星。忍者的话,全能战士和烈焰机器完全克制。全能战士消耗忍者,忍者没技能,根本追不上好吗?忍者开大招,烈焰机甲一个油桶丢上去,不得不出来。炼金师战撸机械师简直强无敌。走得慢的英雄炼金师一般都能打爆他们。会玩的弓箭手。串糖葫芦直接血量压制好吗?翻滚能够跳过大多数河流,简直无解。
铁锤克制所有射手
忍者克制铁锤。
弓箭手克制炸弹师。
炸弹师克制亡灵法师。
这个游戏套路很多。
不同的模式有不同的套路。
阻拦矿车机械师。园丁。和烈焰机甲。所有炮台都准备好了,直接打崩没毛病。
踢足球的话。亡灵法师二技能直接让自己球门无敌一段时间。弓箭手一技能踢球的感觉简直不要太好。有些导弹技能直接把球炸跑
争分夺秒。铁锤酋长机械师。配合好的话ok
个人感觉皮肤提升的属性有点儿太过了。现在把皮肤属性改过来的想法,估摸着也不太现实。只要一改,大概就能劝推好多土豪玩家。匹配也不太理想。有的时候碰上一个满天赋玩家。除非类似于踢足球那样的。不然结局已经注定了。
至于金币。感觉给的还不错。足够我买喜欢的英雄了,除了18000的弓箭手。感觉有好多低价英雄比高价英雄手感好。
铁锤对射手的绝对防御。在抢旗子的时候,出一个大招,加一个盾,基本上走完全程。
雪怪的范围冰冻简直是帮队友反杀的好帮手。
在某些游戏地图里,弓箭手一级能翻过的河流多如牛毛简直像开了挂一般。园丁的两段控制简直恶心。好话说完了,说一点建议。
匹配尽量平衡一点,低等级的玩家遇到高等级的简直是噩梦。减少一下皮肤提高的属性。皮肤提高的属性,简直就好像说充钱才能变得更强。王者荣耀只加一点。你这一个皮肤3%多的免伤是怎么回事?这会对一些普通玩家进行劝退的。