李东寺
TapTap
独家记忆
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4394小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
游戏时长 206 小时
一手好牌打的稀烂,从最近新出的勇士系统来说,总结一下几个问题,
1.精灵品质,既然有收集精灵用精灵战斗的玩法,为什么不把精灵的品质明显的标出来,让玩家知道孰强孰弱。
2.捕捉概率,很低,而且几个回合就跑了。
3.战斗过程,除了捉精灵外都是跳过。
还有一些啊,什么装备栏也动不了,属性相克体现的不明显等等,还有就是这些天这个bug出奇的多,我每次上线都要下载几兆几十兆的。
再就是扭蛋机,超拉微氪摩尔貌似不配扭这个东西,但里面又有很多衣服是收藏奖励里的,出衣服的概率也是出奇的低,终于攒了十个币了,抽出来全是劵,一次十抽六百金豆相当于六十块,抽了几次也就心寒了,衣服是越出越好看了也越出越多了,但是也越来越贵,越来越难获取了。
一直留到现在的原因还是每天种种地被父老乡亲呼来唤去的安闲自在还有小镇里的几位邻居,虽然种地和NPC任务收益不高,但也比勇士一天对战一百五十次刷经验来的轻松,自从勇士系统上线,每天要多肝一个小时左右,所以我也直接无视掉勇士系统了,且勇士系统本身趣味性也不强,就是跳过,然后捉那难捉的要死的精灵,抓到手还不知道是不是金色传说,社交方面从开服到现在也没有多大进步,很多好友因为这个退游了,IP确实是个非常好的IP,我也确实从这个游戏中舒缓了心情,但这些天也确实让我也开始莫名感到累。😓😓😓盼星星盼月亮,盼摩尔越来越好。
已经到底了