乐颐
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拾薪者
致谢拾薪者
2023大赏
252
玩过游戏
11
购买游戏
5761小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
因为凌晨四点多才想起来今天上线 所以浅玩二十分钟粗略评论下前二十分钟的体验
关于建模:
手机骁龙8gen2 在全高画质下人物建模并不理想,在我接触到的带有三渲二模型的二游里,来自星尘的模型要从倒数开始数了,而大场景建模可以说完全没有细节可言,印象最深的还是拿完摩托上来一个鸟瞰视角(从另一条评论偷了一张望海涵),这个视角是真的非给不可吗给我一种回到十年前在罪城最高空底下建筑停止渲染了的开飞机的感觉,人物就像蚂蚁一样一条黑线从左上爬到了下面去,跟着到摩托车熄火,铁轨的面数肉眼可见的少,棱角分明,或者外星的轨道就是这样子的,但我还是认为2024年了全高画质下的游戏抗锯齿还是可以硬塞给我的。
关于游戏机制:
说实话可能是我太困了,新手教程给我感觉有的地方是真的很没必要啊,有种又臭又长的美,我真的不想有一个框就要去点一次框,这完全可以自动过一遍就过了。
再说战斗机制,可以说是通俗易懂的回合制,但是懂得是回合,而不是里面的机制,右上角一个圈圈可以切换两个主角技能,两个主角技能又可以叠个武魂融合技你懂我意思吗,但是切换技能只有人物图标上面一个小图标的变化,我每次切技能都要思考几秒这次是谁要先上才能伤害最大化,太过于隐秘了实在是,至少前二十分钟的带给我的战斗真的淡如水,打击感好像也聊胜于无,人物技能详情点进去也是一大串一大串的字,凌晨五点实在是不想细看,寥寥草草到车站存档就下了。
不过居然有弹反我是没想到的,敌方还有个耐力条。蓝皮怪,我不做艾尔登之王了。
关于游戏剧情:
我是真没看懂这开始二十分钟要给我描述些什么,以我的理解开始拿了个啥告诉你要去找个母体还是什么,然后就跑去开摩托,跟着就是莫名其妙前两秒外面还万里无云阳光明媚,后一秒就跟上了超级无敌大风暴,然后高科技火车就脱轨给黑发这个长得跟德克萨斯没两样的主角摔晕了,醒来就看到跟空差不多的把身后的怪插死,然后说谢谢分道扬镳各走各的,就很生硬啊,然后就一点激情都没有的回合制战斗开始,打了一圈怪开上摩托跑路了,跑一半摩托又坏了,又跑去修摩托,给人一种云里雾里的感觉啊,好像在走主线又好像跑题了,可能是二十分钟实在是太少了吧。
关于音乐:
无可挑剔,我承认第一次进鹰角logo被bgm爽到了。
总结:
全高画质没有明显掉帧,发热程度尚可接受,耗电27分钟掉电9%,中日配都不错,背景全是贴图,建模也一般,20分钟剧情走了可能没有开头2%因为实在是迷,战斗机制说难不难说简单又不简单,UI好看bgm好听。
说实话我单纯是为了鹰角因为明日方舟才买的游戏,并没有上升到要支持国产买断制手游这么高的高度,至少目前看来整体水平也就中规中矩吧,至少电脑加移动玩了七八百种游戏里,来自星尘可能只能排在中上一点点点点点吧,给四星是因为三星不好看,一星是给鹰角的。实际上我确实是想打个三星完事。
后面再玩再补充
修改时间2024/02/27 6:30
进主城换模拟器玩,依旧是全高画质,主机137k+4080打开帧数显示,模拟器设置6核心12G运存,画面优先,垂直同步打开锁60hz,稳不住偶尔掉帧,每次大转视角帧数明显大掉特掉,很难受,明显对模拟器的优化不尽人意,并且走主线看到这个配角我真是忍不住笑了,在库里翻来覆去总算是找到一个差不多的,05年的生化危机4原版非remake,虽然确实是个无关紧要的支线人物,但是你都要上画面了至少也要走点心吧,从这开始游戏确实不值得我给出四星评价了,不论是诚意还是用心程度,我确实都看不到68元的水准。
修改时间 02/27 18.30
玩过
我不知道这个游戏怎么会冒出来这么多看过剧情的,明明只有一年前一测的剧情出现了类似ntr的剧情,而且结束后二测就删除整改完了,而且一测参与的玩家不足千人,资格多到溢出两三天都没发完,纯纯一个小众到不能再小众的一下了,当初是下载进游戏注册就算有资格了,限量2000,结果还是官方三四天后主动关闭的下载,一测结束后剧情就已经被喷的狗血淋头了,二测时剧情问题已经基本解决。当然现在已经不知道一直宣传这个游戏剧情一直没改的源头在哪,也不需要知道在哪了,智者见智仁者见仁。
再说双子的问题,双子是一测就已经做了宣发工作,并且也说明了公测后有其他渠道获得,(虽然这个驱渠道可能是大多数玩家不想看到的那种渠道)而且只有一二测等级达到30级过了第六章才能拿到两只,当时的这个条件可以说是苛刻,群里百几号人研究了几天才通过的。我没有想洗这玩意的意思,但是能拿到两只双子的,绝对不超过150人。而且双子在二测后就已经别削的不行了。今天就是公测,可以自己实验了。绝对不会是什么t0级别。也不知道还没公测都从哪里看的什么节奏榜,完全没有任何意义。
而且第一条也说了,一二测的资格充裕到发不了要官方主动关闭下载,且tap好游b站等平台都有过宣发。或许你看到过,也可能没看到过,这也不是挑起玩家对立的原因吧,内测放了双子的宣发吸引不到玩家,公测因为一个一年前早被整改完的ntr剧情带的铺天盖地的节奏,所以被这个黑红的一游戏吸引到了?有点说不过去了吧?深究根源,官方的不作为和迷惑操作才是导致玩家对立的根本,明知道双子这个角色在公测后一段时间可能不会有渠道获得,却依然使用了双子作为游戏的icon以及公测用双子的大肆宣发,我的评价是策划部脑干确实给抽了。但是我更不能理解的是现在全服都发双子了,居然还要问那一百来个凭什么他们有三个双子,我真是受不了。
我确实是已经有两只双子了,但是我从三测后也确实就再也没有玩过这个游戏了,给的三星,可玩性,画面音乐,运营全部不推荐。
总结一下,公测能拿到三只双子的账号保守持有量不超过150,ntr剧情早在一年前的一测结束后就已经修改完毕,黄毛都被切追追了。还在挑玩家对立的都得带着自己脑干去看看医生。
我依旧还是相信tap的游戏环境还是可以的,至少就这个游戏而言,没必要搞玩家对立,纯纯全是二臂官方的清奇脑回路,和他们的不作为导致的。
我对游戏本体没意见,对官方的态度是真的受不了,官群基本放养,管理不管群,广告发几个钟了才见得到撤回,真别拿解神者来做比较了,解神者至少官方长期活跃,可能现在半凉不凉的了,至少艾特了还会出来聊两句,我可能永远忘不了解神者二测前在官群跟策划他们连麦讨论一游戏怎么样。而且解神者立绘质量,可玩性,互动性不比这游戏高的高的高,黑点只是那剧情二臂。我还是很喜欢解神者的。捏嘛这游戏官群艾特出来扯广告都不肯出来的,真的高冷。
记得做青年大学习。
玩过
游戏时长 7.5 小时
测试服评价:
游戏时长大概二至三小时,首测原因部分游戏内容未开放,游戏基本为经典回合制战斗外加一点点点的战旗元素。首测抽卡内容未开放,游戏角色为邮箱赠送以及关卡奖励。
主要内容基本上就是主线,资源本,人物还有个暂时没什么用的基建,许多内容暂未开放。甚至我觉得没什么好讲的。
人物和编队倒是最应该讲的,编队一共可以上五只,有九个位置可以放,就跟就宫格一样,然后每个人物都有自己的呃,就说是站位加成吧,比如主角放九宫格中间,九宫格的四个角落就能吃到主角的加成,就把人物放进去,但是由于每个人物都有不同的这个加成,各自的格子也不同,所以需要自己来调整站位,达到战力的最大值。
其他的真没什么好讲的了。
现在等级16级,主线在1-7,资源关卡与人物养成不成正比,我的一队平均练度26级,打狗粮2关开自动也要很久,而且打完一次给的狗粮不够升一级的,只有一开始两次有十倍经验道具,再刷就是给蚊子腿,简直是又慢又少,真的刷不下去,枯燥的很,而狗粮3关练度太低至少我开着自动打不过,回到主线1-7发现boss自动也打不过,现在属于是在一个练度不够狗粮不够关卡打不过的尴尬的一个死循环。
要经验就去打主线啊,但是主线打不过啊,那就用经验升级人物啊,但是我没有经验啊,那就去打主线啊...
其次是游戏有不间断卡死/闪退等问题,手机为骁龙888 12+256;高画质发烫,中画质可以接受的温度。帧数倒是没感觉到什么问题。
基建的话说实话现在前期没发现有什么很大的用处除了偶尔合个芯片什么的,基本就没进去过了。
首测可玩性不高,基本就是推主线刷狗粮推主线刷狗粮,其实蛮枯燥的,希望后面的测试可以增加/解锁新的内容。
我现在已经处于狗粮不想刷,主线推不过,不想手动打的一个状态了。才跑来写个评论。评价为3.8星,希望继续加油!
图片为游戏bug,除了主线那次召唤机甲没问题外,游戏内每次都是这样。
玩过
游戏时长 82.4 小时
id颐,游戏时长53.6小时。一二测普通玩家。
我今天睡觉前就有很多想说的,一直在脑子里绕来绕去,睡醒了,还是想说出来。
先从大家都嚷的抽卡说起,你游现在的设定750钻石5抽,750钻石75rmb没猜错吧?抽卡出率完美延续了一测的出率,甚至有过之而无不及。一句话形容,涝的涝死旱的旱死,大多数人不都是几百抽一个金回忆,完美80抽硬保底ssr?这种概率放到计费测的时候就直接暴死,活不到公测的。80抽1200rmb一个ssr,想要填满一个ssr的星星没个几万下不来吧?两三百抽一个金回忆,算两百抽好了3w一个,华尔街之狼看了都流眼泪。玩家这么多都说的比我清楚了,就不说这个了。不排除一部分玩家欧气爆棚,各种ssr,反正现在三百抽应该有了,三个ssr一个金回忆。智者见智仁者见仁吧。
再说游戏内问题,从一测到二测,如果不送升级材料,就比如我现在一队40,升50的材料得去6章打,六章要35级才开,里面的怪40级还打不过,想去秘境打,秘境更甚,37级开放,成功进入一个死循环,(a:打到6章最后了不想退打不过怎么办?b:那就去打秘境。a:可是秘境要37级才能打。b:那就去打六章。a:可是6章我打不过。b:那就....)有意思吗?我就算退了刷到37级,结果秘境又打不过,而且需要的材料这么多,一天秘境就四次我刷到猴年马月去?
还有现在的后院系统,我已经不知道它存在的意义是什么了,贵工作室会听取玩家意见,听得到玩家声音这很好,因为剧情还全部推翻了重写,确实感受到贵方的诚意,但是说句难听的,改的时候能不能稍微自己别拿gm号测试,稍微自己玩一玩,后院一天金币三四万,还不如我成就拿得多,狗粮一天一百多最基础的,都不够升一级的,委托板没有固定时间刷新,十年才刷一个,有什么意义呢?到主页面还一直有个感叹号,烦都烦死了。
紧跟着这个体力,确实改了,反向升级,6分钟一点体力,还没一测后院给的多,二测的节奏比一测慢的要死,商店体力全部下架,一天只能买6次体力,一次给60,一天要770钻石,也就是一天算买满了也就不到500体力能用,贵游的主线一终曲章里面9张图,就要90,跑五次图,半个钟用完了,公测之时不氪金的玩家一天就200体力,刷个十分钟下线?那还玩什么?还得等九个钟才回的满啊?想过吗?谁家跑图能跑9个钟的啊,别家体力各种溢出,贵游被玩家催着要体力,玩家都是闲着的吗?不是因为感觉游戏不错才想要体力吗?
一测,我最喜欢在后院戳她们玩,二测我最满意的居然是竞技场,而且还是因为商店的每周限购变成每天都是新的一周?主线完全不够打的,一队四十想要空降五终都难过,六终没材料怎么过?还用毒吗?毒的百分比伤害削了费用也调高了,毒已经渐渐弱起来了。我现在空降五终我还勉强能用毒毒死他,自己也死的死伤的伤,六终怎么办?竞技场打的多爽啊,一天50几张券噼里啪啦一顿打,快一百连胜不比主线有意思?
还有地图的这些怪啊什么的,不知道有没有人在评论里说过,我前几天在群里看到有人说过这个问题,感觉说的很有道理的,贵游想要做的是跟音乐有关的,以音乐为题材的游戏,你自己看看自己的那些怪,有几个跟音乐有一捏捏关系的?这游戏跟音乐有关系的除了乐姬,剩下的一只手都数得过来吧,已经偏离音乐的这个主题了吧?几个boss有跟音乐相关的吗?大剑哥大脚石头雕像?以音乐为主题确实难构思,但是决定以这个音乐主题来做,不应该更加贴合它吗?
优点也有,不能光说缺点吧,这测的乐姬平衡度以及强度相比上测确实好了不是一星半点,就连白天鹅也开始有玩家再用了,削毒确实是一个必要的过程。回忆的强势牌也都重头来过了。平衡性有了很大的进步提升,卡组的费用也微调了,游戏整体难度也没有一测高,虽然也没差多少。
说真的我一时间想不起来其他优点,在这尬了十分钟。想到再来补充吧。
这些都是我一个普通玩家最真实的想法,没想到从一测想到二测,还是这些想法,我真的不希望贵游还没公测就因为这些暴死了,希望后面再努力吧谢谢。
玩过
游戏时长 2.2 小时
没玩多久,一开始走的石村支线主线全做完了,中规中矩,典中典文字rpg游戏。这个世界以«完美世界»展开,不过我没看过,看了下2000章完结了尽量补。
主角一开始是张白纸什么都不知道。靠着漂亮妹妹手对手的教
出山洞看那群天花板打架,穷奇与对面猴子互打数值五六位数,原本还以为就看看他们打有多强牛逼坏了,展现一下游戏的天花板,没想到打完还能收俩重伤倒地的,接着就是经典变弱🐔,你俩作为神兽,这个游戏天花板,就没有尊严吗,穷奇变狗子汪汪,另一只主人主人的叫,这救命之恩太大了。战斗方面一般都是死,让主角一个人打,就拿来吸几下伤害罢了,菜到抠脚。
先走的石村,找各种npc搭话,明明刚来这个世界却又好像回了家一样,主角各种接支线勇的不要不要的别人去不了的我去,别人去的了的我也要去。遇到石昊,明明石昊第一次见你,就跟你熟的好像从小长大一样的?我是没看懂。
算了直接说一说硬伤,战斗真的敷衍,你打我头像框动一动我打你头像框动一动就很怪,技能就是走个过场让你看看他放技能了,接着甩一堆数值过去,太草率了,不过做完一个100m的游戏倒也理解。
石村跟狈村打架放火,火占满了整个边框,连ui都挡这个实在是太累人了,又红又亮还一闪一闪的眼睛真熬不住啊。不出意外后面如果有什么放冰放水这些那都是这样的了,费眼睛,还有建议一下怪加上建议战斗力或者怪的属性信息,就一开始刚4级打图里的小怪怕打不过直接略过,有个大怪守宝箱的见钱眼开一打我就歇菜,就离谱。
现在到了一个打不过又不想刷级状态,战斗过程确实无聊,我能看睡着过去是真的,装备两套+5能吃的全吃了,就剩下刷怪,但是又很无聊,干脆下线了。
设定这方面真的需要再斟酌一下,虽然跟着完美世界走,但是剧情转变确实生硬,战斗过程无聊无聊无聊,一张图材料就这么多炼器得多久才能练出一套啊,我炼完器才发现这玩意居然还有限制不让穿,我郁闷了。
这就去把完美世界肝完兄弟们再见