这是我玩过的游戏里,策划和运营最愿意听取玩家意见的游戏了。本来游戏可以打个3.5星,冲这个态度加一星。
再来谈谈游戏本身,40一个保底,70%和50%的定向up,这比许多抽卡游戏都良心了吧?再说肝度,如果你是一个咸鱼➕零充,那么可能你每天就过一会上线收收菜就可以了。如果你有追求,你当然也可以很肝,自己选择。基建升级以后可以开碎片祈愿,一天10片碎片,3星抽到以后66天就能满星,还不够友好?就算不加速一天一个角色可以6片角色4片,那也就110天满星。梦战3星到满星纯打羁绊也得100天啊。零充非得跟氪金大佬比角色养成速度?搞清楚自己的定位,每天除了那个世界BOSS,几乎没有pvp或排行。哦对了,还有个专家模式积分榜,但那个我从来没刷过。
最后谈一下建议,炼金工坊建议可以优化一下,增加一个排队序列,比如我8个位子,每次生产的时候可以选择生产几个,然后排着队慢慢生产,有时候时间忙了来不及登游戏,可以多点几个,晚上回去一起收。
好友增加批量删除功能。
优化自动AI。
希望你们越做越好。