说实话我并不很期待这款衍生游戏,不是还在做来自星尘吗?希望真的是做好充足的准备了。
还不知道玩法是啥,如果是基建+抽卡,直接 加在原作上会更好。同ip同类型游戏没法给人带来多少新鲜感啊,看这小小短片基本排除动作、冒险、rpg类型了,加个终末地,很难不相信这不是个类似 避难所 的游戏。
请好好想想明日方舟真的需要两款主养成的游戏吗?明显不需要啊,原作基建机制虽然简陋点,但好好加工优化下,完全不用再做个终末地。
或许主玩法不只是基建养成,还有以干员、博士的视角带领玩家探索泰拉世界。可我觉得真要搞泰拉世界,没必要局限于手游,以后有能力了做个探索类的大型单机会更好。方舟的卡通风格很有特色,可这种风格并不适合天灾的世界。
既然发出来了肯定决定好了,我说这些废话也只是根据自己对方舟的理解满足自己对游戏的需求。鹰角考虑的肯定比我多,很多东西都太理想了其实几乎无法实现。
鹰角真的挺不错的,也很有潜力。千万别像半年前一样,甚至有些欺骗玩家。既然有这么多人愿意给机会,还有很多人期待新游,就好好做,别整花活了。
鹰角是兼具创意和实力的,正如明日方舟一样,希望角以后的游戏都能狂打我脸😉