微风吹
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编辑部替补
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478
玩过游戏
6
购买游戏
3231小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 25.0 小时
非测试玩家一点点小小体验感想,如果你是抱着回合制玩策略,或许这游戏并不能给你一个好的反馈,如果你是喜欢探索的rpg乐子人,就目前初期来看,乐子还是挺多的,体验还是很好的
游戏剧情:很多人诟病剧情拖沓不能跳过这一点我不能否认。但是总体剧情流畅度还是蛮好的,除了极个别场景极其弱智的剧情显得很油腻 ,这个时候不能跳过就真的很折磨人。不过剧情沉浸感还是可以的,我反正当我发现不能跳过的时候,折磨也是折磨,不如就享受的时候,发现这游戏出乎意料的有意思。
游戏细节:各种网络梗在不经意间映入眼帘,一点也不显得突兀,我是真没想到在这个箱庭地图里能玩出花来 ,相信我,没事就去地图里随便走走,看一看书籍报纸信件等等等等,真的能让人快乐翻倍,各种小事件小玩具小游戏啥的应有尽有,米哈游在这游戏里整活整出天际了,一定要耐着性子去体验
游戏玩法:我真的很不愿意去tmd详细的评价,回合制策略游戏,在游戏初期我体会不到太多策略,我只看到了数值数值还是tmd数值 ,tmd回合制游戏你还要抽专武的嘛还要养成六件装备,只能说还好这游戏弱联机,但是我这种非酋玩家在副本里还是体验了相当多不友好,新手送的御三家确实很万能,但对于我零氪,能培养的人实在很有限,在我主攻的战场都有些吃力,在别的副本我实在难受
总评价:能玩还是能玩的,也没网上说的那么不堪,当个乐子游戏玩一玩打发时间绝对有一手,如果你恰好也喜欢回合制,那么体验就有些一般,毕竟这个回合制的玩法显得有些呆,但瑕不掩瑜,优秀的剧情文本和大量的彩蛋给这个箱庭世界带来了生机,给没个角色富裕了活力 ,同比之下,超过了市面上绝大部分rpg手游,再搭配出色的画面以及不错的剧情,遮掩住了有些呆版策略玩法 ,希望mhy后续能够改善。