A R Of waste po
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成就党
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独家记忆
34
玩过游戏
5
购买游戏
908小时
游戏时长
43
游戏成就
期待
游戏时长 507 小时
前几天看到在pc端上宣传,一开始就知道这游戏借鉴塞尔达了,抱着嘲弄的心态下载来体验一下。
下载时,游戏是免费的,我开始严肃了起来:开发商不用恰饭的吗?这个游戏竟然不是像塞尔达一样买断的?难道是阶段性收钱?花钱解锁下一个地图那种?
进游戏发现要联网,要注册帐号,有些纳闷,这不是个单机游戏吗?
然后便是在游戏里体验了8个小时,中途一直没推主线,能去的地方都被我摸了个八分,找宝箱、解迷(虽然都是是low b奖励,但是找对于玩开放世界游戏的玩家而言,探索是主要乐趣吧)。直到我把主线推到风魔龙攻城时,才发现,这游戏TM是个集卡抽卡的养成游戏!16块一发单抽,90发低保,我佛了。
果然免费游戏才是最贵的。我本是厌倦了这类“免费”游戏才开始转战pc单机的,还别说,自从把dnf卸了,键盘都用起了静电容的,再让我把几千几千地往一个游戏里扔,我是万分不愿意的。抽卡集卡的游戏氪起来真的是无底洞。
说操作与动作方面吧,我一开始就用手柄进行体验的,发现用手柄是真的舒服,然后这个游戏每次登陆都默认是键盘,插了手柄也不是给你自切换,要你自己切,这就很憨。动作方面个人感觉还是很舒服的,对塞尔达的“还原度”。对比塞尔达,这个游戏是战斗方面特化。
地图要素方面。和塞尔达对比,遗迹感觉像副本,冒险等级不够进不去,冒险等级个人感觉升起来贼慢。世界地图有很多小彩蛋,都是是鸡肋奖励。有野图boss?具体奖励未知,主要是打不过。野图的小怪并不密集,甚至感觉稀少,感觉和塞尔达差不多。
角色升级全靠吃经验书,集卡游戏都这样(ᄑ_ᄑ)。打野怪,一个只给10点经验,对比几千几w的经验条,啧。
这游戏总体而言就是这样了,喜欢探索的玩家,天天摸下地图资源、垃圾箱也能过活,就当单机在玩了,也不用充什么钱。喜欢氪金养成的玩家,这个游戏也不赖,但是在广大开放世界里就你一个人在探索的话,感觉充钱都没人看得到你牛批的样子,结果会倍感空虚吧?
已经到底了