利尔
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
82
玩过游戏
1
购买游戏
3分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了一天,没体力了,来聊聊游戏。
总体我给3星。下面说几点。
美术风格:5星。(很对我胃口)
ui界面:3星。(界面板块有点多,显得比复杂,战斗ui可以更精细一些,游戏有减少行动条这系统,但是行动条ui不能直观判断减少后会到哪个位置,可以参考E7的行动条,用头像移动的方式而不是排队)
立绘和建模:立绘5星,建模4星。(立绘不用说,我觉得很好,尤其是灵纹解放后。建模本来想给3星的,因为之前用手机玩的,后来下了pc端,加了一星,都是满特效60帧,但是pc端建模更精细一些,衣服质感很好,脸部就差一些了,基于建模难度比较大,所以给4星)
音乐:4星。(音乐品味各不相同,我个人还是比较喜欢的,电子元素,有鼓有贝斯)
战斗:4星。(游戏是回合制还是即时战斗我觉得无所谓,主要还是看游戏质量。灵纹解放这个系统很棒,关于奥义的动画演出我个人并不会觉得看着很繁琐,可能是玩e7看习惯了,而且动画质量也不错。如果不想看还可以关闭,挺好的。)
养成元素:2星。(包含角色,升格,刻印(需要角色碎片),纹章,命运等等,老实说现在的游戏养成元素都太多了。在配合下面的氪金,怪不得会有“不花钱玩不了”这句话)
氪金:2星。(虽说现在手游的氪金模式基本都这样(首充,大小月卡,通行证,各种礼包等),虽然单看上去不是特别多,但是配合上面养成系统就会显得特别氪金。)
福利:1星。(目前看到的测试送的10抽,启程时刻7日的任务,7日签到,人气助力,月卡(这也放在福利板块里面),探索密令(类似通行证,没想到外面一个通行证,这里还一个,还在福利板块),月签到,限时登入(领体力的),总的来说玩家能白拿的都是蚊子腿,相比抽卡的50保底和100保底可以说没啥福利。)
总结:游戏只能说能玩下去全靠美术组,真的。如果公测运营烂必死。
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公测体验,2星
改了挺多地方,福利也不错,但是建模还是很拉跨,面部特别违和。另外体力获取太少了,而且资源都是一次性的,主线打完活动结束后抽卡资源要怎么获取?一天日常任务做完只有50鸢尾金。还有兑换码功能体验也非常差!希望好好运营一下。
最败好感的就是滚服。减1星。
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PVP体验,3星
今天体验了联机pvp觉得很有意思,虽然现在都是拼练度和速度,但是到后面其他角色培养起来后队伍也会多样化,而且还有bp,还是比较期待的。希望能做好角色平衡吧。加1星。
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2022年12.13
1星
熬不住了,从最后一次测试一直玩到现在,说说感受。
这个游戏10月份测试,11月份就公测了,公测就改了抽卡池和几个建模。内测玩家提的问题完全没有得到解决。公测开服3天就养老收菜,我惊了。。到目前为止还没有活动,玩家反馈的游戏内问题还是没有解决,不知道制作组在干什么。。抽卡资源就靠着每周那几个,连个十连都赞不出来。今天维护了,然而公告连维护内容都不说,恶心到我了。干脆也别发什么公告了,你直接暗改就行了。还想等活动出来再看,算了吧。