很多人应该和我一样都是因为美术音乐入的坑,进入游戏没有弹出各种充值活动、首充啥的,也没有满页的红点活动,这点比较好。
游戏的战斗模式还是区别于市面上多如牛毛的剑与远征、塔防模式。目前游戏的内容还比较少,体力的获取也少,好友系统除了聊天没有其他功能,但是感觉挺适合上班族的,有空掏出来玩10分钟,每天上线两三次就够了,后续应该也会慢慢增加内容,希望还是把握好肝度吧,内容太多了真玩得累,保持游戏的风格和定位。
游戏没有自动战斗和扫荡,通关后是像明日方舟一样使用行为复现刷资源,自动战斗不太好加,但还是希望增加扫荡功能,卡牌战斗的回合制游戏使用行为复现挺怪异的。