内测人员
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
成就党
玩过
玩家们把游戏各种现状分析的很透彻了,那我就不再过多赘述把问卷的话复制过来吧,游戏目前要让玩家的消费意愿保持在每月200~300的消费区间,大部分玩家都愿意花这个钱那玩家花的舒服,你们活得了也有的赚,一月连续三个up是什么情况?我理解你们有业绩要求的窘迫境况,但是这种加速游戏寿命的行为是不可取的,玩家信任已经被霍霍多少次了?还有目前长草期过于蛋疼无事可做也是问题,角色的养成周期太长也是问题,你们本来就要求配队的多元化,平均每种属性至少要养两名角色,一个角色又有共鸣,等级,洞熟三方面要刷,就那点体力有什么能刷的?我把一个角色刷到洞二20级就需要花三天的时间,即便有送的糖和月卡也要两天,后期的培养资源更是天价,很难想象邮件不送糖以后我的在线时间会不会超过十分钟,本来都写好了一篇稿子准备发视频夸一夸,结果版本更新又搞这种事情让人怎么夸?想夸都夸不了,非得等玩家一而再,再而三的骂起来才能够去改,是不是以后游戏没热度了,玩家骂的声音不够多了你们就摆烂了?你们很多方面都能看出其他游戏的影子,别搁那儿取其糟粕,去其精华行不?商城的奖励本身就让人没什么消费动力,还不如出一个体力大礼包的商品,保证买爆,虽然会让游戏死的更快,但我无所谓了,就当是喝了一杯醇厚的美酒,酒精促成的愉悦固然短暂,但能唇齿留香记住这份沉醉就够了,你们费尽心思营造的电影感,终将毁在高昂的票价上,真正的成为一部荧幕上的电影