伯伦希尔
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万花丛中过
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8小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
三月一号更新评价,玩了快一个月了。可以玩千万别充钱,后期太多血压上升的设定了。1.05更新后,boss打不过的问题有所好转。第一赛季已经打完了,也就打个首胜体力换卡,帝弓老婆真是好看,希望增加福利,加强下帝弓老婆。
再次修改,不推荐入坑,仔细玩了下,游戏很不完善。一共一百难度,策划直接拉了个难度曲线的excel表,根本就没有设计过关卡。什么意思呢,前期每回合回复30百分之血量很弱,但是一百级boss每回合回复30百分之血量就是绝望。因为没有设计关卡,刷装备都在随机情况下,非常折磨,精英难度正常人都打不过。中期装备成型之前,非常憋屈,抽金也没意义,除了剑圣火法其他都玩不了。更可怕的是各个英雄完全没做平衡,资源养错将可以删号了。
2024年春节更新:加了两星,很愿意接受意见制作组,邮件兑换码改到五级了。另外送的钻够抽一个金将了,我现在全紫以上,换将经验不保留的问题从另一方面解决了。看什么时候出扫荡功能,还是能玩下去了。
原文:
看到评分九点五以为是个好游戏,玩了很失望,实在搞不懂这么多期待的玩家哪里来的。
一。极其肝,自动战斗很蠢,而且自动也没用普通要打十几场,一把半小时以上。
二。完全不肉鸽,每次任务的地图剧情都是固定的。难度居然有四十种,已经名牌刷到天荒地老。遗物,魔神,技能实际都是按照最优解,没有看到决策性和取舍。
三。完全不是slg。上阵单位只有四个,存能量可以三技能一起放,只看到秒杀和数值,莫名其妙的赢莫名奇妙的输。
画面还是非常满意的,看的出制作组美术上的功力。
能接受手动上班的应该可以玩下去,每天一小时的生活党可以退了。