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ThatT
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ThatT
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Hello Gamer!
加入 TapTap 931 天
IP: 湖南
ID: 419661854
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ThatT
2023/11/23
超普通修仙模拟器
测试
7.1
修仙
文字
角色扮演
第一次封闭测试
游戏时长 3.1 小时
游戏体验,刚开始的确就是感觉和其他修仙有点不一样但是不多,前面三次活不过100年就噶了,后面掌握规律之后 轻轻松松活到1000+ 大乘九段,但是后面看游戏介绍说还能最后升一次,后面玩了几把也都没见着渡劫。
总结槽点以下
1.过了一百年后,每次触发的剧情就那几样比较无趣
2.副本最多就在一百年前激活一次副本 其他副本也没有触发过
3.后面那些灵气丹都没啥用,纯属卖钱
ThatT
2023/4/5
归龙潮
7.7
动作
角色扮演
国风
期待
比较幸运的获得这次《暗号:瞳》试映的资格,据说是一款东方风潮横版冒险手游,浅聊一下这次测试的体验吧。
剧情方面,利用主角的电影首映呼出剧情,新手引导以及剧情都以电影的放映表达,之后主角也是进入了制片厂,开始完成制片厂的种种任务进行副本闯关,后面的剧情也用了漫画、连环画的形式展现,挺二次元也比较喜欢。故事剧情还算可以,在手游里面我觉得完全能打高分在它的创意和展现上,连贯流畅,没有说为了战斗硬生生的编制剧情,作为玩家我自己也对剧情挺感兴趣的。
美术上和角色模型主打的是中国东方古典+国潮的风格,例如穿着道士外套搭配着休闲七分裤和运动鞋的风水先生烛,看上去年轻且帅气,还有穿着少数民族风格又带有几分性感的老板娘蜃。角色刻画的还是非常有特色且新颖的。
游戏的玩法主要是以横板跑酷形式,在传统的跑酷玩法上增加了战斗系统,利用角色的冲刺进行攻击,以及角色自带的技能招数,在boss战中,利用不同的角色和技能也能有多种打法。
它的pvp玩法四人之战是竞速匹配类,减少了战斗,只比拼竞速跑酷,还能拾取道具干扰对手,目前测试阶段只有一张竞速地图,上手玩体验感还是挺不错的,它的竞速感可以说是中等偏上了。
目前内测阶段一共是玩到了六名不同的角色,试玩的过程中也有不少让我震惊的地方,就想着这游戏是真的不错,可惜内测阶段主线剧情到下水道就结束了,大概5小时的游戏时长完成,挺期待后面的剧情,也希望在下次玩到这款游戏时能有更大的进步和提升。
ThatT
2023/3/12
暗区突围
6.7
生存
硬核
高画质
玩过
游戏时长 660 小时
可玩性🎮:
去年十月开始玩的,玩了两个月退游了一段时间。主打的是硬核枪战,的确,从吃鸡那边过来的多少有些不适应,像什么子弹要自己上弹夹,换弹夹要放弹挂这些。不敢熟悉了就还好。那时候玩农场还挺正常,不会说动不动普农就四套五套甚至六套。说说为什么退游,我感觉这游戏似乎变了味,老六突围越来越明显了,除了防老六还要防路排队友,不删档,回农村都不能活着出来。太难了,很难不让我退游。哦还有爆率问题,我玩了一千多局,其中六百局都是军械库,真的没见过机密文件。狮子总共就五头。
ThatT
2022/11/5
秘馆疑踪
测试服
6.6
恐怖
冒险
解谜
玩过
游戏时长 55 分钟
游戏玩法还行,操作确实有些不方便,移动轮盘固定可能会更好,刚进入状态结果demo就结束了,希望能快点玩到完整版
ThatT
2022/10/16
猛将争霸
8.2
竖屏
像素
冒险
玩过
游戏时长 51.5 小时
从151服开服玩到现在差不多快一个月了,选的魏国主公现在也有250级了,前期还是得主要培养主公,现在开始培养副将了,我个人的搭配是曹操、郭嘉、左慈、周瑜、关银屏。在服务区排第四,讲道理玩这种挂机养肝游戏这款是我玩的最久的。玩法也很多,每天都有提升,上班摸鱼打发时间的游戏挺不错的。
ThatT
2022/7/24
英雄联盟电竞经理
4.7
模拟
策略
电竞
玩过
游戏时长 158 小时
今天终于公测了,我真的是好期待这个游戏,本人就很喜欢玩这种模拟经营收集卡牌类游戏的,再加上我是LPL狂热粉,这款游戏我很难不爱。游戏玩法也是比较特别,非常新颖,选择自己的打团方式以及团战的技能操控。
ThatT
2022/6/23
一拳超人正义执行
6.3
热血
竞技
动漫
期待
游戏时长 45 分钟
可恶,又被我一拳搞定了!爷青回,一拳超人是优秀动漫作品之一,这一次改编的游戏《一拳超人正义执行》我自然不会错过。
作为一款动漫改编回合卡牌类游戏,惯例会送一名SR角色过渡,没想到的是他来的太快,一进游戏就送了一个SR杰诺斯。
画风美术方面也高度还原动画场景、人物,更将2D的动画以3D形式在游戏中体现,技能特效做的刚刚好,不说特别华丽也没有三毛钱特效,打击音效配合的恰到。再说我个人十分满意的点,一是战斗的背景多样,而且是3D的,提升了战斗体验感,第二是战斗视角没有锁定,可以360度全方位观看。
战斗方面集合了能量、速度、奥义的元素,使战斗赋予多元化,攻击顺位也是在游戏右侧显示可见的,这样既方便辅助类角色赋予增益输出角色输出最大化伤害,也更好让玩家策略计划合理使用能量,角色的速度属性决定角色的攻击顺位。当然,战斗还有不定因素参与,一拳超人正义执行在攻击顺位上会随机给角色或敌人各种buff,例如暴击加成、回复、攻击加成等,添加了战斗的趣味性。
剧情方面还是高幅度还原动画的,初次打开游戏时因为一度陷入失业的颓废状态中,在与螃蟹人的战斗和游戏开始时一拳KO致敬比克大魔王的疫苗人,介绍琦玉变秃变强的经历,没看过动画初次接触游戏的小伙伴也更快了解剧情主线。后面游戏的剧情也是按照动画的进度进行着,仿佛就是亲身体验重温了一遍之前熬夜追番的动漫。
ThatT
2022/6/18
住客大人的心愿
测试服
8.8
可爱
模拟
模拟经营
玩过
游戏时长 4.5 小时
游戏的背景呢是讲在一个小镇上,它们供奉的初代猛犸消失了,它的雕像已经破旧不堪,我们游戏的背景场景猛犸小镇也越来越荒芜了,族长想重建小镇重建雕像,但是重建雕像需要收集猛犸散落在这世间的火种,火种最重要的收集方式之一就是小镇的人气和治愈带来的温暖力量。于是被选中的玩家开始接管公寓开始经营了。
游戏的画风是漫画风格的,游戏主界面ui大小和分布简约,没有那种一上来就给你一堆菜单把游戏界面布置满满,除去最常用和主要的地图、成就、任务,其他的菜单都是在右下角可爱的毛球菜单里,ui设计非常小巧可爱。再说游戏角色,每个角色的外观设计俏皮可爱、治愈,可爱的角色们也会触发一些有趣的小故事剧情,真的就是治愈++
游戏主要玩法就是装饰自己经营的公寓, 不断扩大公寓可以迎接更多不同住客,每个住客有自己技能、兴趣爱好标签,让我意想不到的是,一个住客和其他的住客还有社交关系链,有的住客可能没有朋友,有的可能是枚交际花,因为他们可以互相串房聊天玩耍哈哈哈。住客还有自己的心愿,可以给他们送礼物。身为公寓管理员还可以举办活动邀请住客参与例如跳蚤市场之类的。有个非常有意思的,就是有个探险车队,每过一段时间都会发车去探险,我们可以给猫买票送上车然后探险获得很多奇奇怪怪的礼物甚至明信片,顺便一提还有它的农场玩法。每天晚上我都要逐个客房看一遍大伙有没有乖乖睡觉,把 大厅的灯关了,无论现实还是游戏我们都要做到节约用电。游园会有很多小游戏,就像去游乐场一样,有游戏劵玩游戏获得弹珠兑换礼物。最有意思的还是布置、装修公寓啦,装修成自己喜欢的风格。
有一说一,这样的一款经营类手游玩上一会,真滴治愈
ThatT
2022/6/8
黑色沙漠
5.4
美少女
开放世界
动作
玩过
游戏时长 2.7 小时
这款游戏的画风我觉得可以的,刚玩的时候有给我玩暗黑的感觉。在我的期待之上,色调、场景、建模有那种电脑游戏3A大作的感觉,即使如此,在我长时间的游戏和战斗中也没有出现卡顿的现象十分流畅。然后游戏的打击感很强,除了武器攻击怪物的打击声还有主角每次攻击的呐喊声、特效声夹在一起,再添上画面骤然减速放大、伤害数值这些元素集合在一起给我的打击体验感非常好。然后我要说剧情方面除了我们游戏中常见的在画面下方显示对话人物、内容,有时候在战斗中为了不影响战斗体验,会在右上角任务列表展示剧情,我觉得这个点非常的奈斯,头一次见到很有新意。
ThatT
2022/5/28
光隙解语
测试服
7.2
策略
玩过
美术方面,它的立绘放在第一个说,光隙解语的立绘可以说在二次元手游里面算中上水平了,并且每个角色都带有live2D的,有少部分没带的应该会在公测前补完,玩家和角色点击触摸互动有至少三种动作和语音,然后角色大部分都是女性角色,只有少部分是男性角色出场的,ui布局还不错(为了方便模拟器和大屏玩家还贴心的设计了两种不同的操作方式,真的非常贴心啦~),没有出现不流畅的情况,操作使用起来非常方便。
然后要说的是它的战斗方面,战斗之前玩家需要编队,把不同职业、语者特征这些自由搭配成队伍阵容。战斗开始,玩家有10点点数,然后每秒都会增加点数,角色需要不同的点数才能召唤进入战场,你可以理解为像植物大战僵尸一样累积点数召唤角色对抗入侵的魔兽。不同的角色有不同的功能,我们根据战斗的恰好时机召唤角色,发挥更大的战斗优势。这样一款实时攻防游戏,当把战线推进到地方核心主要单位的位置,将其单位打败即可获得战斗胜利。还有其他的一些活动、玩法,如爬塔、打文章人多副本等等。
游戏的主线剧情是地铁探索似的,类似于小时候玩过的梦可宝,可以和npc说话,可以搜索资源,打败地图领主。
我个人的游戏体验是很不错的,也希望早日玩到公测完整游戏。
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