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新游先锋
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万花丛中过
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游戏时长 7.2 小时
通宵玩了这游戏,共有4个结局:
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结局1:死神继承者(除菲力奥所有人没复活)
结局2:被亡者吃掉(只有自己没复活)
结局3:死光所有人复活自己(除巴拉姆没死)
结局4:完美结局,所有人复活(除巴拉姆没复活)
那个男子(巴拉姆)其实是试炼中女主的另一个人格需要,死掉。
小女孩(希尔德)无论怎样都会,死掉
但不能自己下手。
好人(巴拉姆)也需要,死掉
因为他的试炼是帮别人完成试炼,所以他死掉也可以复活,如果没有扣枪板就是自己死了,或者变成了死神继承者。
所以只有教练(阿尔戈)和自己没有死就是完美结局
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玩后感:
这条评论,删删改改了很多,想了很久
就像那句话,有些选择,无论怎么选择都会后悔,有时我们只能期待好运降临
这是一个能给我带来深思,且不长篇大论评论一下都难受的游戏
后面看见菲力奥说这场试炼是确认自己的性格,
但在试炼中却给人带来变化
我在想,开始给我们的任务就是复活,所以我觉得大部分玩家刚开始都会带着复活的这样心态去玩,策划的目的确实达到了
然后每个选择都会告诉你,这和复活有关,请谨慎选择,你就会变得犹豫,就要做出选择,随着剧情推动你要复活的心变得强烈,会告诉自己不能前功尽弃,每个人都会有点自私,
真是把人性和人心弄得透彻啊,刺激,,,总感觉还能代入哲学
这能让我想起看悲剧或爽剧的人们,在争论,,,
但个人认为谁不期待美好生活呢?
虽然悲剧有悲剧的印象深刻,但这些事我们不想发生,却也没法避免。
就像某个清醒者,但且无能为力。亦或者还不够深度
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文字描述的紧迫感很不错加上文字的速度,加快了在游戏中的思考,很有逻辑感,环环相扣。就是有些错别字
希尔德丢枪那里写的很生动,仿佛看到了动画
小女孩希尔德超级喜欢,开心和生气的时候头像变化的最明显,啊啊啊啊真不想她死掉
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无用文本(内心独白):
一开始没玩明白,不清楚规则,就是一味的想复活,成功被策划套路了。 必须要死人,但是想着不可能这么短时间就死人,毕竟还有好几天时间,觉得每个人都有用的。 但是后面很紧迫,为了复活自己绝对不能死的,就变得很自私,到后面所有人死了,不想痛苦活着,自己成功被劝不复活了
第二次玩的话就是想弄清楚所有结局,
然后就是需要一直看广告才可以继续玩就比较花时间了,不知道看了N个广告,通宵玩了几小时才看完