暗黑4通关后,有点电子ED了,看着无尽的刷级,感觉失去了动力,仿佛正在落下的夕阳,在湖面映射出的红色,那红色,不是水,而是莉莉丝的花瓣。
眼瞅着逆水寒手游公测了,一开始我是拒绝的。因为当年显卡不好,进端游卡了我很久,然后听说收费很坑,后来也就没试了。
再次去端游,还是前些日子用云游戏看的,发现还是不太行,就没玩了。
来到手游,是暗黑4实在太腻味了,打了两盘《吸血鬼幸存者》被气哭了,就打开手机下载了。
进入游戏,我以为又是一个普普通通的RPG。就跟着做吧,反正无聊。
结果就是这半小时的无聊,打开了我的新世界。
原来RPG还可以这样做?
那密密麻麻简单而不枯燥的解密,让我瞬间沉迷其中。
2小时后,3小时后,几天后,我甚至都没有碰过剧情。
完全沉迷在了各种丰富且细腻的系统中。
你说画面,它不属于任何游戏。
你说剧情,它的顺畅体验,也是顶尖。
你说解密,塞尔达也要几十分钟才1个,这玩意儿它3分钟1个。
你说家园,动森也不过如此。
玩着《逆水寒手游》,
有时候感觉我在玩《最终幻想》,特别有个承影剑。
有时候感觉我在玩《塞尔达》,那密密麻麻的解密。
有时候感觉我在玩《星露谷》,那饱满的家园系统。
有时候我感觉在玩《刺客信条》,那育碧式桶装的稳定体验。
你会忘记氪金,忘记赶任务,而是真正的沉静在这个会呼吸的江湖里。
一个3A单机要你几百元,你能体验十几个小时。
但一个融合了N个3A单机的《逆水寒》不要你一分钱,你至少能高质量体验100个小时。
这不是游戏,这是慈善。
免费玩耗资不知道多少亿的游戏,单纯这一点,我就给满分,我觉得我赚大了。但它甚至在每一个抄袭的方向都做到了用料极致,不偷工减料,体验都是顶尖。
我以个人角度宣布,它就是当今全球全平台,无与伦比的最佳游戏。